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第571章 生存百态列车长们的不同选择(第3页)

尤其是元素类,跟绝缘体似的!

那还有啥好想的?

《硬气功》、《盾击》、《冲锋》、《开山斩》走起啊!

探索时,这种扎实感太重要了!

皮糙血厚,容错率高。

很多废墟环境,需要力量破门,我这就很有优势。

战斗起来,虽然没你们法爷那么炫酷,但盾牌拍脸,刀斩人头,朴实无华且有效!

缺点就是手短,遇到放风筝的或者高空单位头疼,移动速度也相对慢。

但我觉得,活着才有输出,稳扎稳打,先把生存保障拉到最高,再想别的。

不知道什么时候能够开启组队,我还是挺需要输出的!”

“老哥稳!

我跟你是互补型。

我测试出来,敏捷、动态视力、风属性感知比较高。

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所以我选了《追风步》和《疾风斩》。

走的是高机动、快速突击的路子!

我一般都是用最短的时间探索最大的区域,发现资源点或者危险都能第一时间反应。

战斗风格就是‘一击即走,绝不恋战’。

利用速度优势拉扯,寻找破绽,然后疾风斩快速切入造成伤害,再凭借追风步脱离。

对单个敌人或者小群体很有效,但怕控,怕范围伤害!

所以我搭配了一点《投掷技巧》和《淬毒知识》,算是弥补一下对重甲单位的伤害不足。

以前玩游戏时就喜欢玩刺客和游侠。

没想到现在还真能在技能搭配上给我一些灵感!

现在优点是自由灵活,缺点是续航和正面攻坚能力弱,非常考验战斗节奏把控和地形利用。”

“看了大家的,感觉都好有攻击性啊……

我的天赋比较特别,是生命感知、自然亲和(尤其是植物),还有一点点微弱的光属性倾向。

攻击类的法术武技,我学起来特别慢,效果也差。

但我发现,我学习《基础草药学》、《自然之触》(一个非常初级的恢复、促进植物生长的小法术)、《微光照明》这些辅助、治疗、生存类的技能,特别得心应手!

可能我性格就不喜欢打打杀杀吧,更喜欢观察、培育和守护。

探索时,我能更敏锐地发现有用的草药、可食用的菌类、甚至是一些有轻微药用或特殊效果的植物。

虽然战斗能力不高,但感觉敏锐!

能帮助我提前避开敌人!

我现在就盼着以后能遇到需要这些能力的队友,或者找到更强大的治疗、辅助类传承。

我觉得,生存不止是战斗,方方面面都很重要!

现在感觉也还不错!

最起码跟上了大部队!”

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