但架不住咱心里有团火啊!
实不相瞒,兄弟我打小就爱看奇幻,做梦都是搓大火球!
所以进了这鬼求生游戏,拿到《基础元素感知》技能书一测。
嘿!火元素亲和最高!
那还犹豫啥?
直接锁定《控火初解》和《火球术》!
虽然到后来发现,即使我感应最高的元素,其亲和度也不是很高!
但还是坚持下来了!
现在,探索碎片世界,远远看见个畸变体或者僵尸模样的玩意儿,抬手就是一个火球糊脸。
‘砰’一声世界清净了,多解压!
虽然耗蓝是高了点,恢复慢,但咱可以打一波流啊!
探索三个小时,规划好路线和遭遇,蓝量精打细算,关键时刻一发入魂!
平时,尽量用武技!
实在凶猛的,只求被近身时能周旋一下,给自己创造拉开距离再读条……呸,再搓火球的机会!
五火球神教,天下无敌!
中二之魂燃烧.jpg”
“火法狂信徒你好!(捂嘴笑)
我跟你是两个极端。
我性格偏静,做事喜欢稳一手。
经过我自己测试,我冰、水两系亲和最高,尤其是控制向的感应很强。
所以我选了《寒冰箭》和《霜冻新星》。
原因嘛,首先,安全第一。
冰法的减速、冻结效果太香了!
探索时遇到单个敌人,寒冰箭biu过去,它动作立马慢得像PPT,我有充足时间观察、决定是风筝还是绕开。
遇到复数敌人,或者被包围的风险,预读一个霜冻新星,那就是救命神技!
给我创造拉开距离或者思考战术的时间。
其次,功能性不错。
凝水成冰,有时候能当临时工具用。
当然,缺点也很明显,爆发力不如火法!
打皮厚的怪刮痧,而且极度依赖环境温度和自身精神集中度,一旦心神不稳或者环境太热,法术效果和消耗都会受影响。
所以我在补了冥想法以后,还来了一门柳叶刀法!
算是走控制+游击+一点近战防备的路子。”
“哈哈哈,看你们法爷讨论得热闹!
我老张就没那么多花头!
我天赋测试,肉身强度、筋骨韧性、耐力恢复这几项突出得一批!
法术亲和?
明明也不算很低!(自以为)
但总是掌握不好法术!
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