蒋诗颖正在浏览关于《捣蛋猪》的风评。
百分之九十五以上的玩家都打出了好评。
[《捣蛋猪》很注重思维和讲究操作的关卡模式,以及富有挑战的沙盒模式,很出彩的一支游戏设计团队。]
[关卡的设计别出心裁,看似简单的玩法,却严格遵循物理学原理]
[感觉制作团队很用心,下了很深的功夫啊]
[游戏以经典力学为基础框架,动力学和空气阻力学作为点缀,实在太惊艳了!]
[游戏玩过了,很好玩,敏感肌也能玩,游戏品质不错,下次还会玩的]
蒋诗颖看着玩家留下的这些评论,就像是正在挂水打点滴似的。
但瓶子里装的不是药物,而是类似于精神兴奋剂的东西。
每看到一条评论,就像是一滴药物打进了她的身体。
蒋诗颖起初是为了找乐子来的星作工作室,但是却上了一个多月枯燥的物理课,她觉得其实做游戏也没有那么有趣。
但是游戏上线之后,蒋诗颖却改变了这样的看法。
这种大获好评的满足感和成就感是难以用言语来形容的。
玩家们不仅称赞游戏,而且还称赞游戏的开发团队很用心,下了狠功夫去补习物理知识。
外面的玩家不知道,但蒋诗颖等工作室同事们知道。
这实际上是苏晟的功劳。
如果不是他请来一位老教师,强制要求他们去补习物理的话,绝对做不出这么硬核的游戏。
一切硬核的基础都在于精准,对于物理定理、公式的把控。
只有熟悉这些东西作为一个大前提,才能做得出来。
蒋诗颖在进行模型构建的时候发现,其实有些特殊的关卡,甚至不需要组装小车,只放置猪头就可以通关。
苏晟做的关卡设计并不完全是物理定律,又一次一次打破玩家们的思维惯性。
她觉得关卡设计才是《捣蛋猪》最出彩的地方。
《捣蛋猪》究竟火到什么程度?
各路物理大拿,包括c9、各种物理学在职教授都在wb、pyq自相转发,为游戏进行宣传。
直到她在wb上看到一条带实名认证物理学教授发的文案:
【徐公在02年曾经教过我的物理,一转眼从上交大毕业二十余年了。
受徐公的指导,毕业后我也开始从事教育行业,虽说拿到了一些不值一提的荣誉,但本质上我并没有忘记初心,我只是一名物理教师。
如今,看到徐公近八十岁高龄,还在为物理学事业做贡献,我不禁热泪盈眶。
游戏我已经试玩过了,就是卡在了过山车一关没过去。
《捣蛋猪》不论年龄,上到七八十岁老人,下到五六岁儿童全年龄都适合玩。
大家支持一下我的老师呀!】
蒋诗颖看了一眼发这条文案的教授的实名认证:[哈州理工大学物理学教授、坎修贝奖获得者、电磁学领域杰出贡献者]
“woc!woc!”
不仅仅是这一条。
在“捣蛋猪”这個话题中,还有很多杰出的物理大拿。
包括各种c9物理学教授、讲师、各大奖项获得者,都力推《捣蛋猪》。
除了游戏本身好玩,值得推荐以外,他们还有一个共同点。
那就是:这些大拿的所有老师都是徐公!
蒋诗颖这时候才了解到给他们上课的那个老爷爷是谁。
徐建庄!
妈呀!
她原本觉得给她们培训讲课的老爷爷还挺和善的,讲课风格也幽默风趣,一些复杂的定律和公式总是能以最幽默让她记忆住。
没想到老爷爷竟然是上交大的退休教师,从事物理学教育将近五十年,被学校多次返聘,门生遍布全国各地,混的最差的都当上教授了!
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