“魔族这么跳,下一款游戏就搞他们一手。”
微光工坊顶层夏洛摸着下巴思索着。
他的意识沉入《初级游戏开发全书》,无数游戏创意如繁星闪烁。
最终,他的目光锁定在一款充满了荒诞幽默与精妙策略的经典塔防游戏上
植物大战僵尸!
就它了,多么合适啊!
“植物大战僵尸x;植物大战魔族?!”
“拿来吧你!”
夏洛嘴角勾起一抹坏笑。
玛法里奥的暖心支持之言犹在耳边,正好投桃报李一下。
让我们玛大师这回也友情客串一番。
他迅速将灵感与大陆背景融合,编织出全新的游戏世界观:
翡翠林海,自然的圣地。
阴谋被智慧的夏洛识破,不甘失败的魔王,动用了禁忌的时空秘法,在森林边缘撕开了一道不稳定的微小时空裂隙。
这道裂隙无法让强大的魔族领主通过,却能源源不绝地涌出最低等的魔物。
它们漫无目的,只知吞噬生命与污染土地,如同灰色的潮水,涌向林海深处象征生命源泉的智慧古树。
守护林海的大德鲁伊玛法里奥察觉了危机。
面对这污秽却庞大的低等魔潮,直接动用自然伟力或德鲁伊战士们硬撼,既不经济,也可能被魔气污染。
这位充满智慧的长者灵光一闪,决定以自然之道,还治污染之身。
他运用古老的德鲁伊秘术,沟通林海深处的生命本源,催化、唤醒并引导那些本就蕴含魔力或特殊性质的植物,让它们成为守护家园的第一道,也是最有趣的一道防线。
此举引得魔王大怒,出手偷袭,玛法里奥力抗魔王,元气大伤。
而玩家则扮演一位巡林客,受玛法里奥委托,种植植物抗击魔族!
“用会打架的豆子和会发光的向日葵,对抗蠢头蠢脑的魔族炮灰……这画面,应该会很喜闻乐见。”
夏洛乐不可支,这设定既能巧妙diss魔族,又能正能量地宣扬微光工坊的立场,完美契合他的需求。
说干就干。
夏洛动用权能,开始在神国中凭空构筑规则与实景。
他复刻了翡翠林海边缘的景色,五条林间小径从雾气弥漫的裂隙方向延伸而来,尽头是散发着柔和绿光的智慧古树。
但这片区域被他赋予了全新的法则:
阳光会从天空不时洒落!
玩家需要收集这些光点,作为“种植”魔法植物的能量;
魔族会一波波地从裂隙中涌现,沿着小径前进;
而玩家要做的,便是在合适的格子,种下合适的植物,组建起一条坚不可摧的“翡翠防线”。
接下来便是最有趣的部分——“植物军团”的魔改设计。
夏洛没有照搬全部,而是精选了几个最具代表性、机制也最经典的单位,为它们披上了魔幻的外衣。
首当其冲的自然是招牌射手。
夏洛将原作中憨态可掬的豌豆射手,魔改成了“豆荚喷子”。
它不再是一副人畜无害的样子,而是臭着一张脸,不断喷吐一种经过魔法催化的、坚硬如铁砾的铁壳豆荚,射速快,砰砰作响,俨然是防线上的基础火力担当。
网络喷子本喷了!
生产阳光的核心,夏洛保留了“向日葵”的名字和其温暖可爱的形象,但赋予其更奇幻的设定。
这些并非普通向日葵,而是玛法里奥用自然之力点化的“光语向日葵”,它们能更高效地汲取林海弥漫的生命能量,转化为纯净可用的阳光,金色的花盘随着阳光生产轻轻摇曳,是整条防线的经济基石。
针对那些皮糙肉厚或拥有特殊能力的魔族,夏洛设计了相应的对策植物。
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