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007009 国战硝烟(第2页)

紫仪人:“多可怜啊!老大没钱打死我也不信呢!”

天可汗:“真的!这话说了又有什么意思啊!”

珠珠:“我还有些钱,老大你就先拿去建设吧,把我们军团搞强大.”

天可汗:“还是我兄弟老猪好!我先替团里人谢谢你。”

老猪:“谢就不用了,我也是团里人。”

紫仪人:“你们真是啊,有点恶心!闪了!我去学合成强化去了。”

合成就是把装备和武器去加持下变的更加厉害使自己包装起来。在强化之前必须要把合成熟练学好{先在各国首都买好斩合金配方和青玉石配方,朱红石配方等先学好,再去建个小号去矿场打材料。斩合金=10矿石,未知矿石青玉石=水珠,朱红石=火珠等等。但说是只要25个就可以合成一个可以连续几次才成功}。

做完任务点满合成熟练,会比原来的多20合成几率。当时我去帮我的衣服强化体魄,第一次就成功了,加了8点,第二次就失败了,衣服没了。郁闷中,产生了点想法。

之前第一次成功,是我还没点满(76)的时候,因为先前的青玉石三次失败,后面合衣服的成功率就会大一些。后来,晚上点满了(80),再去合,却失败了。我想如果在自己打到绿字装或是打贡品开出好东西的时候去合,也许结果会不一样。很多游戏中都有隐藏的幸运值,群英应该也不例外。比如说,你随便打个怪,就掉兵令,那说明你当时运气好,如果在很短时间内就连爆好几个兵令,那么凭当时的人品去合装备,成功率应该会高很多。

另外,还是要看系统的设定了。既然系统没有给你100成功率,失败就是再所难免的。一家之言,以做抛砖引玉之用,希望合成高手能出来指点迷津。毕竟等级高了后,合暴一样装备就是十几万甚至是几千万打水漂了。今后若是没有太大的把握,俺这个穷人还是不敢再去乱合了,不然,没衣服穿就惨了。

第八集国战(一)

擒抢跃马飞驰沙场,乱世英豪各霸一方

号角连天狼烟四起,攻城掠地尽显痴狂

数不尽风流人物齐聚三国

有多少英雄豪杰儿女情长

梦醒的时候天已微亮

进入三国殿堂,追寻昨日的梦想

儿时闻鸡起舞,少年演练刀枪

义民身穿布衣,市井刀下存亡

兄弟把酒共饮,挥散心中惆怅

随着岁月流淌,武艺日渐高强

只等硝烟再起,拼搏国战沙场

团结凝聚力量,探寻三国宝藏

冲杀神秘领域,只为武器军装

战马嘶鸣悠长,打出威风豪爽

军师强命补血,方士集火逞强

豪杰兵强马壮,猛将体壮血长

真乃自古英雄出少年!

三国英雄美名扬!

国战可以说是三国游戏中的最大魅力,是游戏的精髓。基于独特的历史定位,在三国鼎立的局面上开创出国战系统。为了帮自己的国家、军团争取最大限度的荣誉和利益,在国战期间各国将士运用战术配合来抢夺对方的城市,奋勇杀敌,感受波澜壮阔的场景和万人齐进的激昂心情。

国战依照各服务器的情况,每周进行二到四场,每场为时二个小时,在国战期间内,所有城市将作为战场,允许不同国籍的玩家互相P。玩家战死会减少经验值,玩家带的士兵在死亡后会降低忠诚度,国战正式开始后,不在本国范围内的玩家,将会被系统自动传送到重生点,如果你设置的重生点不是本国势力范围里,也不是中立场景(中立场景下面介绍)的话,将被自动传送回本国首都。这个时候,各城门开始关闭,除了三大首都(成都,洛阳,建业)外,其他所有的城池都可以被敌对势力所攻占。一旦雕像被攻破,守城方就算失败,所有不是成功占领城市的势力的玩家将自动传送回各自首都。而对雕像伤害最高的军团将拥有这座城池,城池也将变更势力为军团所属国家。

在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,NPC。杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。而且国战期间无法从NPC处购买物品,所以大家要在国战前把需要的物品都储备齐全哦,并且在各地图的NPC也会攻击非本国籍的玩家。国战介绍万人国战,保家卫国

各服务器每个星期都有固定的2天固有国战日,每逢国战日的20:00-22:00将在该服务器的国战分流(第一分流)开放国战系统,届时全分流大部分地图都会按照势力分布变成各国家的国战区域。

《三国骑士》的国家战争,把其他敌对国家的城池逐一划归自己国家的版图,直逼敌国首都,体现一国之实力的大比拼。当然是需要很多好的指挥官和万千精兵强将同心协力方可达成的。作为军团成员,一旦自己的军团夺下一个城,不但这个城变成军团所属国家的势力,而且军团长也会成为该城的太守。太守可以设定城池的税率,发展经济,成为军团的军资来源。也可以购买卫兵,加强城防,壮大军事力量。而有城池的军团成员,每天还能额外领到城池俸禄。所以,每一座城池都会是千军万马争夺的目标。

国战相关细节说明:

国战功勋系统:

在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,NPC杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。国战人员传送系统:

国战正式开始时,玩家将被传送回重生点,如果重生点是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。

在国战中一旦战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则可以直接重生,如果是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。

国战期间上线的玩家,也是同样的规则,同样的标记旗传送也是一样的规则。国战分流系统:

国战中官方会采用每个服务器分为两个分流的形式,即:一个是国战分流、一个是非国战分流。两者的数据是同步的,国战时,国战分流是按照国战的规则进行设置的,而非国战分流是以非国战时期的服务器设置进行运行的。玩家可以通过非国战分流进行必要的补给以及使用城市传送,然后再登陆国战服务器继续战斗。

国战城池占领系统:

国战每场战役是以攻击方打破防守方城内中间的雕像来判断胜负的,对雕像伤害最大的军团将占领该城池

同一军团在游戏中只能占领一座城池,若有城的军团再次打破雕像则此城将变为空城

第一次国战由于初始状态所有开放的18座城池除3大首都外均会在国战一开始就都为空城,任何国家的任何军团包括自己国家的军团都可以对空城的雕像进行攻击并占领该城。当然由于国战开始会将玩家传回重生点,所以玩家可以先对自己国家属地的城市进行相应的占领。

国战经验及士兵系统:

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