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第572章 国运生死轮转神秘商人再临6 2k求月票(第4页)

亡灵能苏生,非亡灵也能苏生,这合理吗?

于绝大多数人,甚至于绝大多数传奇境眼中,这都是不合理的事。

不过,

牧元已经不是什么小萌新了,而是快要屹立在太玄之巅的准巅峰强者,他当然明白苏生并非如此不便之物。

包括天使的复活。

史诗天使的复活术多有局限性一一固定的冷却时间,限定的复活数量,但之所以有这些限制,

只是天使们「学艺不精」罢了。

亡骨一直觉得,死亡和新生是相对应的。

尤其是它复苏大量亡灵。这些亡灵生物的诞生,何尝不是一种新生?

它认为这条道,才是通天大道,

单一的死亡不够。

故而,亡骨从很久很久以前,就决定把概念力量的主攻领域,选在死亡和新生上面。

只不过,它是骸骨之王。

它的苏生概念增长是不慢,却远远难以企及死亡概念的提升速度。在进化传说二星位格,获得『死亡印记」时,死亡的概念境界更是将苏生远远甩开。

它也很无奈。

但它也不可能不修炼死亡之道,让死亡概念力量停滞不前一一这可才是它的主要攻伐手段。

而现在,它凭藉着概念境界的高屋建领,以及进化的契机丶奇迹的伟力,终于是把苏生概念也提了起来。

生丶死相对。

便才是永恒。

「提示:亡骨均衡死亡和苏生的力量,开辟出传说伟力的延伸能力一一生死轮转。」

「生死轮转」

「说明:亡骨统御下的军团,当将士战死时将有『苏生之力』诞生,当亡灵们重新复苏时,将获得『死亡之息』。苏生和死亡轮转,生生死死,永恒不绝。同时,亡骨自身执掌的力量,可在生和死之间自由转化。」

使用苏生之力,可以迅速将战死的将士复活,亡骨自身力量不需有任何消耗;

死亡之息,便是死亡之力,亡骨许许多多大招都需要以死亡之力作为燃料,以爆发出更强的伟力。甚至在『死亡之潮』受损时,亡骨同样可以消耗死亡之力,令陨灭的亡灵们归来。

生死轮转伟力下,死亡之潮可以真正做到生死不灭,永恒不息。

不要说困住一尊冰葬大公了,哪怕是困住十尊,大概都能将他们活活耗死,且整一个死亡大潮自身,都不会有多少损耗。

哪怕是面对比亡骨自身更强大,强大许多倍的可怖存在,只要能将对方困入死亡的浪潮内,也有能力将这样的大敌生生耗死。

可怕如斯,可怕如斯啊~!

不过当然,像死亡大潮这样可怖的传说能力也有着自身的缺陷性。

那便是不够快。

浪潮蔓延的速度相对于法则境巅峰的存在而言,还是太慢了。

亡骨和拉碧丝进行过切。

拉碧丝在有防备的情况下,死亡大潮根本无法将她卷入其中,也就无法将浪潮的数量优势发挥出来。

亡骨对此,进行过技术性改良,包括但不限于使用圣山超远距投送;或使用亡骸巨人承载,并自爆式投递;

这些手段能一定程度弥补死亡大潮的缺陷,但也仅此。

这时,

「叮!]

「提示:你的英雄『亡骨」进化为完美传说生命,核心传说伟力『亡灵灾息」获得蜕变丶补全「说明:亡灵灾息影响下,由亡骨或者亡骨统御之亡灵所过之处,将有死亡气息弥漫。同时,

当亡灵处在战斗丶斩杀敌人时,将诞生出大量的死亡气息。」

「说明2:死亡的气息越浓郁,亡骨和亡灵们的战力便将得到增幅,力量源源不断。反之,非己方丶非亡灵生命将得到压制,甚至身躯朽败丶生命衰竭。」

「说明3:亡骨可以利用死亡的气息,令自身伟力丶权柄蔓延。」

「说明4:由亡骨影响而诞生出来的死亡气息具有极高位格,非概念力量无法影响,对概念力量亦有较强的抵抗能力。」

「说明5·死亡之握:亡骨可以指定一块区域,或者一个目标施以『死亡标记」,受到标记的目标或者区域,将有大量的死亡气息蔓延。」

这就是亡灵灾息·二阶段哒!

不过·—

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