「提示:你的英雄『哆莱』进化至传说二星位格,并觉醒传说之伟力『空间印记』。」
「能力1:——·
「能力2:———」
和亡骨传二时类似,拥有空间印记的哆莱自身空间能力获得大幅提升。
这不仅仅是概念力量的提升。
「亡骨已经进行过测试,觉醒死亡印记后,亡骸圣山上的死亡气息浓度较之前增强了十倍不止。」
「亡灵生物斩杀怪物,转化亡灵的概率有数倍提升;沐浴黑雾后,亡灵生物们共享获得的枯寂之力,也能大幅上涨。」
这些,是受世界印记影响,各项技能获得的提升。
亡骨的提升还不够明显,它的战力并不全跟死亡有关。
但哆莱的杀手几乎都在空间上面,空间印记的诞生,对哆莱战力增幅更大。
「空间吞噬的啃合时间,将变得更快。」
「裂空大印的掌控范围丶蔓延速度,将数倍增长。」
仅此两点,哆莱的战力上限就能涨,战胜冰葬大公这样的法则境,便完全有可能做到。
不过,空间印记这个传说伟力,更多提升的还是它的潜力丶未来进步速度。
就如亡骨进化时,哆莱周身的概念之力涌现,并以肉眼可见的速度暴涨。
三千束!
四千束!
最终停留在八千八百八十八束上。
与此同时,
「叮!」
厂提示:由于英雄·哆莱在进化过程中消化了巨量材料,哆莱战略技能『超限吞噬」获得提升。」
超限吞噬这门战略技能下,哆莱可以通过大量吞噬食物,于短时间内提高自身能级,掌控磅礴能量。
这门战略技能在早期堪称神技,凭凡人之躯也可以执掌比传奇境更庞大的力量。
但时至今日,超限吞噬同样落后于版本了。
能级?
它拥有能量足够浩瀚了,再怎麽提升也不明显。
何况,法则境之间的战斗重概念,其次是各类史诗技能的搭配,能级高一些低一些,只在清理杂兵的时候有明显差距。
但现在——
「超限吞噬(新)」
「说明:英雄哆莱可以通过吞噬一切活物丶死物丶能量丶概念(吞食天地赋予),于短时间内突破自我。可提升范围包括:能级丶领域上限丶概念之力。」
「备注:通过『超限吞噬(新)』,哆莱可临时打破5w米半径的领域上限。」
牧元:「???」
领域5w米半径这可是规则上限,代表着完美的领域。
就这还能继续突破?
正常对抗法则境,领域是没什麽大用,对这一级数存在的压制力不够强。可是假如,假如这样的压制力提升十倍丶百倍呢?
不愧是哆莱。
隔仪式高台上,哆莱双眼无神仰躺着,一只手安放在圆滚滚的肚皮上。
「吃不下,已经消化不了,~」
所以这就是你能让超限吞噬再进化的原因吗?
牧元陷入沉默。>>
同一时间。
根源之地。
「又有强者打破界限,在根源之地留下自己的印记了。」
「三天内出现了两位破限者,这什麽情况?什麽时候破限者诞生这麽容易了?」
「巧合吧。」
「不是巧合,大劫将至,便会有更多的强者应运而生,当然,也会有许多顶尖存在于灾劫中殒命,可能包括你,也包括我。」
「应运而生------这的确如此,这一年诞生的传说生命数量,就要比过去几百年都多了。」
「那灾劫之源正在苏醒,可不是多几尊传说就能带来希望啊。」
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