既然测试的差不多了,他貌似也该找个山头立棍儿开局了。
寄人篱下不是个事儿,尤其他之前就预测,艰难屯儿要遭劫难。
还有,继续这么糗着,已经开始窝工。
譬如,瞿折罗人有个十分牛掰的初期特色,就是磨坊里可以驻扎牲畜,进而产生食材。
说白了,这就是允许畜牧业。
而且针对的生物十分宽泛,孔雀都能当鸡养。
虽然在游戏中,这个特色其实十分鸡肋。因为规模上不来,全图能搜到的牲畜就那么点,别家的一般早早的就猎杀了。
可现实中不同,猎到活的,就带回来养。主要就是蹭该金手指设施对野生生物的驯化能力。
再加上内部繁殖,岂不是比南方人的畜牧业还要给力。
对于塞外野人开局而言,这种肉类可持续发展,可是太重要了。
稍夸大的说,早早的把这一摊儿做起来,等到297ac,原历史上曼斯·雷德凑齐十万野人组建统一部落时,他能让野人再添十万丁口!
生存成本够低,谁会想不开以搏命求生存?
野人的内耗,最大原因,就是土地无法承载那么多丁口。南下之路又被堵,只能是自行消化,杀人或被杀,都算。
振奋人心,且充满诱惑的一种可能。
尽管他对如何驾驭桀骜不驯的野人没什么信心。
但,有能力尝试而不去做,和干脆不具备试的条件,是两码事。
他当然希望自己是前者。
不是他多对野人们认同感有多高,而是不愿意资敌。
异鬼不仅仅代表了冰寒,更代表了死亡,乃是生命的大敌。由此而天然与他处于对立状态。
而他未来想要在超凡领域进步,估计少不了向森林之子取经,又或获取重要的超凡资源。
因此,不让塞外沦为异鬼猎场,这个目标最好能实现。否则剩余不多的森林之子能否藏的住,可不好说。
更何况,经过他对金手指的开发,他与异鬼的对立点,不止于此。
具体是在采石料时,产生的一个畅想引发的。
他就想,塞外之地,啥最多?冰!
冰雪覆盖了大地,覆盖了山脉,冻结了沿海,形成了大量冰山,量太大了。
绝境长城的主体材料,就是冰。
问题来了,他在塞外开局,能不能采集坚冰,替代石料呢?
面板上不用看,一开始根本就没有相关选项。
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