血脉再生由恢复一半变为恢复60%。
新增蜥蜴游侠、终级九头蛇。
狼人攻击力增加1点,防御力减少1点,hp增加3点。
大狼人攻击力增加2点,防御力减少1点,hp增加5点,速度减少1点。
蜥蜴射手后续系列新增特技『可汗毒箭』。
野牛特技『骑兵』删除。
飞龙特技『亚龙之威』描述修改:
原版是拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。
新版是场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。
场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。
......
可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。
『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。
......
克鲁王国据点兵种调整:
新增半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。
半人马弓手、半人马狩猎者、半人马掠夺者,攻击力增加6912点,hp增加3612点,伤害增加1~32~63~9,速度增加1点。
删除半人马狩猎者、半人马掠夺者『2连射』特技。
恶狼战士、恶狼斗士攻击力增加25点,Atb主动性增加3点。
大雕攻击力增加6点,伤害减少0~1,Atb主动性减少1点。
独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级,hp减少10点。
独眼王新增技能巨石重击,弹药增加3点。
比蒙、远古比蒙攻击力增加10点、增加50点hp,Atb主动性减少3点。
......
巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。
......
奥月王国元素兵种调整:
新增沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。
元素形态重做。
原版是该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加15点,hp增加30点,速度和Atb主动性降低2点。
元素状态下,速度和Atb主动性增加3点,免疫99%物理伤害。
现在是该单位可以消耗6点Atb主动性,在物理状态与元素状态进行一次切换。
物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和Atb主动性降低3点。
元素状态,速度和Atb主动性增加6点,免疫物理伤害。
光元素hp增加8点,伤害减少至1~5点,Atb主动性减少3点。
气元素攻击力、防御力减少1点,hp增加5点,新增特技『次级风场』。
风元素攻击力、防御力增加6点。
火元素、火鸟新增特技-火焰本源。
水元素防御力增加2点,速度增加1点,伤害减少2~3点。
地元素攻击力、防御力增加10点,hp增加60点,速度增加3点。
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