精怪机械师,3阶3级兵,属性:
攻击力:45点,防御力:6点,hp:42,伤害:210~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,Atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。
战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标hp增加或复活。
......
铁人,等级:4阶2级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:24点,hp:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,Atb主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
......
银人,等级:4阶5级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:25点,hp:150点,伤害:15~15点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。
金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%hp。
......
金人,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:36点,防御力:30点,hp:300点,伤害:30~30点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
神怪,等级:5阶1级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,hp:60点,伤害:10~15点,占据格子:2x2格,速度:7点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
......
蛇女,等级:6阶6级,属性:
攻击力:33点,防御力:12点,hp:110点,伤害:20~20点,占据格子:3x23格,速度:9点,Atb主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。
......
巨人,等级:7阶2级,属性:
攻击力:21点,防御力:30点,hp:150点,伤害:40~60点,占据格子:2x2格,速度:7点,Atb主动性:21点,特技:巨人种、无智。
无智:不受精神类魔法影响。
......
炼金机龙,等级:7阶2级,属性:
攻击力:300点,防御力:10点,hp:1000,伤害:50~200点,占据格子:9x9点,速度:6格,Atb主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。
金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
“可以看出布拉卡达王国的7阶兵应该是炼金机龙,而不是只有150点hp的巨人了。”周伯文想道。
“你不应该说这是数据错误吗?”陈红质疑道。
“就算是数据错误,也没人会去用巨人,白板兵还吃宝石资源,玩家可不是傻子,”周伯文摇头道,说出了真实原因。
再来看看阿维利王国这边。
树精和枯木卫士的名字现在终于确定下来,现在名为远古树人,而且也重做了。
......
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