剑士,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,hp:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。
剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
......
合成魔像,等级:4阶2级兵,属性:
攻击力:14点,防御力:15点,hp:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:炼金生命、格档。
......
牛头人战士,等级:4阶5级,属性:
攻击力:21点,防御力:12点,hp:66点,伤害:11-15点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:22点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩、无俱。
无俱:该单位免疫『恐惧』效果。
......
怪物,等级:1阶2级,属性:
攻击力:3点,防御力:0点,hp:9点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。
......
地狱犬,等级:2阶6级,属性:
攻击力:9点,防御力:3点,hp:18点,伤害:3~5点,占据格子:1x3格,速度:12点,Atb主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。
......
角魔,等级:4阶8级,属性:
攻击力:18点,防御力:15点,hp:90点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:5点,Atb主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。
角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。
烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围369格内,造成604530点+(该单位hp1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。
......
吸血鬼血剑士,等级:3阶6级,属性:
攻击力:15点,防御力:2点,hp:45点,伤害:9~12点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4.2x、吸血攻击0.4x、吸血再生。
剑术4.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。
吸血再生:若该单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复hp并复活。
吸血攻击0.4x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%hp。
......
黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:
攻击力:30点,防御力:18点,hp:240点,伤害:19~38点,占据格子:1x4格,速度:9点,Atb主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
......
未完待续
第053章预告战场宽度
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