石人,等级:2阶11级,属性:
攻击力:15点,防御力:12点,hp:15点,伤害:6~6点,占据格子:1格,速度:4点,Atb主动性:12点,特技:炼金生命、金属豁免1.2x。
金属豁免1.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
铁人,等级:4阶2级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:24点,hp:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,Atb主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
......
银人,等级:4阶5级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:25点,hp:150点,伤害:15~15点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。
金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%hp。
......
金人,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:36点,防御力:30点,hp:300点,伤害:30~30点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。
金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
泰亚炮,4阶8级兵,属性:
攻击力:0点,防御力:0点,hp:300,伤害:0~0点,占据格子:2x2,速度:9格,Atb主动性:60点,特技:炼金生命、泰亚地对空火箭2型。
泰亚地对空火箭2型:每场战斗只能用3次,射程:30,对飞行目标发射,造成240点火焰属性伤害。
......
多管泰亚炮,5阶7级兵,属性:
攻击力:0点,防御力:0点,hp:600,伤害:0~0点,占据格子:6x6,速度:8格,Atb主动性:75点,特技:炼金生命、泰亚地对空火箭3型。
泰亚地对空火箭3型:每场战斗只能用1次,射程:24,同时对6个飞行目标发射,造成180点火焰属性伤害。
......
风琴炮,4阶5级兵,属性:
攻击力:0点,防御力:0点,hp:600,伤害:0~0点,占据格子:4x4,速度:5格,Atb主动性:30点,特技:炼金生命、风琴地对地火箭2型。
风琴地对地火箭2型:每场战斗只能用9次,射程:15,对地面3x3区域发射,造成总共900点物理伤害,伤害分摊。
......
合成魔像,等级:4阶2级,属性:
攻击力:14点,防御力:15点,hp:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:炼金生命、格档。
......
铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:27点,防御力:30点,hp:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
......
铜魔像,等级:4阶8级兵,属性:
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