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第三百三十九章 技能获取(第1页)

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代偿(神器)

特效:在释放技能后,本轮突袭中所有消耗更低的技能,变更为无消耗

价格:4o

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绝境(技能)

特效:为一名魔物添加三层“燃灯”效果,并使其攻防微幅提升(燃灯:魔物将于1秒后死亡,每一层燃灯都能使其存活时间延长1秒)

消耗:2o%能量

冷却:3秒

插槽:2

备注:单次突袭中仅可使用一次

价格:2o

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诈尸(技能)

特效:指定召唤一名已死亡的魔物出战,可保留其身前的所有攻防加成以及特效,并为其添加一层“燃灯”效果。单次突袭中,针对同一魔物使用该技能,其每次出战时的“燃灯”效果都会额外添加一层

消耗:1o%能量

冷却:1秒

插槽:2

备注:单次突袭中仅可使用一次

价格:1o

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首先,单次突袭与轮次,是两种不同的概念。清完小怪击杀领队,算作一次突袭。而每次小怪进入车厢,包括BoSS现身,都算作开启新一轮次。

“绝境”与“诈尸”,明显属于配套技能。如果两者能循环使用,那已经是一个完整的套路。

奇怪的是,它们明明都有各自的冷却时间,却存在着单次突袭仅可用一次的标签。

但结合新出现的神器,或者两者都拥有的插槽,不难看出,技能有着不小的成长空间。某些限制,随着不断升级直至被取消,也在情理之中。

由于之前并未消耗过能量,对于该词条的作用不甚明了。但只要施放一次巨额消耗,剩下的所有技能轮次内都将免费,此等诱惑不可谓不诱人。可想而知,随着进度推进,之后获取的技能必将越来越多,这“代偿”,也算是一个比较有价值的前期投资。

这是游勇在粗略浏览后,一眼便相中的三件“商品”。而价格,也恰巧对应其所剩的全部灵魂之力。但伦纳德此时却用低沉的嗓音提醒他,下一次突袭即将到来,已经没时间继续精挑细选了。

而艾拜客这里的能量水晶升级,并未刷出游勇最想要的,能更进一步强化灵魂之力获取的选项。最为可气的是,三项选择中,竟然有之前获得的“横扫水晶”,着实令其火冒三丈。

不升了,爱谁谁。

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