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第253章 杀戮模式-世界开始(第3页)

单人游戏世界,是乐园给予萌新的福利。

在突破学徒之后,多个游戏玩家共同一场游戏才是常态。

想要高评分,不但要面临原住民的压力,还要解决其他乐园玩家的竞争。

对于玩家之间的竞争限制,乐园每个游戏世界都有不同的标准。

不过总体来说,四个标准最为常见。

【绝对和平】:不允许击杀其他玩家,违背者处决。

【和平模式】:击杀玩家无惩罚、无奖励。

【半和平模式】:击杀玩家无惩罚,有50%的概率掉落猩红卡。

【杀戮模式】:略。

乐园虽然残酷,但也有温和的一面。

原则上来说,在一阶时期,玩家所进入的世界,基本都是【和平模式】。

没有【猩红卡】的诱惑,没人愿意找其他玩家拼个你死我活。

毕竟能够在同一个游戏世界竞争,彼此间的实力基本不会相差太多。

只有后面随着阶位提升,【半和平模式】才多了起来。

【和平模式】->【半和平模式】->【杀戮模式】。

危险性与难度逐渐上升,【半和平模式】50%的【猩红卡】掉率已经足以让人铤而走险了。

而【杀戮模式】,那更是令人闻风丧胆。

没有【杀戮模式】是不死人的。

100%的爆率,冲突的主线任务,实力相差不大的竞争对手。

一旦开战,没有人可以确定谁生谁死。

这就是【杀戮模式】的可怕之处。

哪怕经历诸多游戏世界生死的玩家也不想尝试。

不过,如果再问林晨一遍。

哪怕没有乐园的干扰,林晨依然会毫不犹豫的答应下来。

没办法。

实在是太缺钱了。

.......

在另一边。

一个罗盘正在凭空转动。

其金属光泽的表面上,正隐隐发出金色光芒。

【追踪罗盘】

产地:诸界游戏乐园

品质:无

类别:特殊道具

使用限制:无

效果:输入一名玩家的编号进行追踪,将强行与之同时进行游戏。

简介:警告,此道具极易引发杀戮模式,请谨慎使用。

这是最常见的追踪道具之一,当成为六阶玩家之后,就可以在乐园处获得兑换资格。

这也是为什么六阶玩家可以成为雄踞一方势力首脑的原因之一。

只有六阶,方才对一名游戏玩家有足够的威慑力。

当玩家结下死仇、得罪大势力的时候,便可通过该道具进行追杀。

没有追杀手段,别人杀了你的人,往乐园里面一躲,大不了就不出来了。

没有停止游戏的玩家,专属空间可是没有消失的。

【提示:正在尝试追踪中...】

望着不停运转的罗盘。

周围的人都颇为悠闲。

三男两女零零散散的分布在四周。

这五人便是三大堕渊者组织通过各种手段,请来围杀林晨的顶级新人。

“这个破罗盘行不行啊!”

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