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从者系统(第3页)

在第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,avenger的从者。真名为安哥拉曼纽。召唤失败的圣杯战争最初的反英雄。并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。

职阶能力

所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。

由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。

对魔力

持有职阶:saber、lancer、archer、rider

得到魔术抗性的能力。粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。b等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。

骑乘

持有职阶:saber、rider

用来驾驭乘坐物的能力。持有此能力a+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。

单独行动

持有职阶:archer

御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。等级c为一天,等级b则可以现界两天。等级a的话,即使失去御主也能持续现界。

阵地制作

持有职阶:caster

以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级a的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。

道具制作

持有职阶:caster

制作出带有魔力的器具的能力。主要的使用方式是制作出魔术礼装。等级a的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。

气息遮断

持有职阶:assassin

断绝作为从者的气息的能力。可以躲过敌对从者的耳目。等级d只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级a+的话几乎不会被发现。

狂化

持有职阶:berserker

以理性作为交换使得各种status等级提升的能力。随着狂化等级提高,上升status的种类将会增加。等级b以上是全能力值上升。

技能

职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。

技能一览

黄金律

获得金钱滚滚而来的宿命。等级a的话,一辈子都能过着大富豪生活。高速神言

不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。心眼(真)

在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。直感

战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。魔术

表示有学过魔术的技能。等级c表示有学过传统的魔术。

怪力

短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。战斗续行

即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。神性

作为神灵的适合性之有无。高等级即是,更加物质性的跟神灵混血。投掷(短刀)

投掷出短刀的技。有等级b的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。魔力放出

使武器乃至肉体附带魔力,一边放出魔力,一边进行战斗的技能。

除风加护

流传于中东的避开台风的诅咒。等级a的话能无视被解放开来的风王结界(invisibleair)。重摆架势

从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。千里眼

表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。燕返

以三下圆形轨道的剑同时斩断对象的剑技。引发起多重次元曲折现象。避矢加护

对飞行道具的防御。等级b是射手纳入视野内即可应对。

领导力

指挥军队的才能。在复数对复数的战斗中提高己军的能力。拥有者稀少。自我改造

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