虽然监管者可以同时操控多个玩偶,但是只要用过山车拉开足够的距离,来回拉扯,监管者也没有办法。
此时的吉尔曼虽然不在过山车附近,但是克拉克也没有那么容易被击倒。
许峰开始在频道里安排,“吉尔曼把过山车停靠在二站台吧,这样如果克拉克坚持不住,可以过去用过山车脱身。”
只要关闭二站台的开关,过山车就会短暂的在二站台停靠。
监管者不会轻易放过克拉克,这已经是唯一能够脱身的机会。
伴随着第二台发电机被点亮的声音响起,许峰也直接朝着克拉克的位置迎了过去。
吉尔曼也开始了移动,只有多里瓦尔仍旧在继续修理着发电机。
两人碰面,此时的克拉克处境已经非常糟糕。
两个监管者玩偶紧紧的跟随在后边,其中一个甚至已经到了克拉克的身后。
许峰没有丝毫犹豫,信号枪被激活。
获得了喘息机会的克拉克给出了一个感激的表情,朝着远处逃去。
而许峰则朝着靠后的那只玩偶追了过去。
引诱监管者攻击,同时赌监管者会不会对自己进行诅咒。
虽然拖延不了太长的时间,但是有一点是一点,对克拉克来说都是有好处的。
监管者倒是没有客气,在许峰和玩偶擦肩而过的时间,玩偶被瞬间激活。
好在许峰有提前的准备,和玩偶拉开了一定的身位。
玩偶要想攻击成功,就必须追击,从而让克拉克获得更多的跑路时间。
但是玩偶并没有追击,监管者牵挂着逃走的克拉克,在玩偶攻击失效之后,只是对许峰种下了新的诅咒。
新的玩偶被召唤,并且在出现的瞬间就朝着相反的方向走了出去。
监管者的技能有一个幸存者们还没有察觉到的设定,就是玩偶只能存在于诅咒印记一定范围之内。
倒不是说离开了这个范围就会让玩偶消失,而是说离开了这个范围,玩偶就会直接朝着诅咒印记的核心位置追击过去。
这不是监管者指令的延伸,而是一种基于规则的基本设定。
如果是监管者的操作,玩偶会沿着直线追击直到碰到障碍物就会停止。
但是如果是被动激活的追击指令,玩偶就会一直追击幸存者,一直到和幸存者汇合为止。
不管幸存者到底在什么地方。
监管者最多可以操控五个玩偶,除了基于本体存在的原初玩偶,剩下的四个幸存者,每个幸存者身上都可以被种下诅咒。
好在这一场试炼有咒术师,对于诅咒这些事情了解的比较深刻。
很快就找到了破局的办法,只要能及时的清除诅咒,监管者所能操控的玩偶就只剩下两到三个。
对于幸存者来说,压力降低了不少。
不管怎么说,在许峰被种下诅咒之后,监管者并没有过多的理会。
朝着相反的方向赶路并不是为了追击克拉克,而是为了脱离许峰的核心位置,从而激活追击指令。
玩偶会持续的对许峰追击,而监管者则可以更加关注手上状态的克拉克。
追击在继续,不只是监管者的本体,还有因为克拉克的诅咒而召唤出来的玩偶,也因为克拉克拉开了足够的距离,开始了自动的追击。
监管者正在逐渐占据优势,但是幸存者之间的配合也在发挥着作用。
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