因果是一个人从出生起,与天地众生产生的交集,最终成就的无数个结果。
这个属于可控,能人为结因结果,不过就相当考验操控水平和算计了。
一般精于此道的,都是老阴逼。
这方面,只要活着,谁都避免不了,所以不多做赘述。
但福祸气数,相比于无时无刻都在产生和结束的因果,就显得更加玄妙了。
福祸,即运气和灾厄。
气数,只是影响这两点的关键因素。
你气数高,便可得天意眷顾,那么运气便好,坐在家里,都有宝贝从天而降。
甚至你修行道法,顿悟的概率,都比别人大。
突破境界时,都有天意相助,成功率要多上几分。
你气数低,虽然不至于受天厌弃,但也就此沦为普通。福运平平常常,再难有什么奇遇和好事发生。
天下众生万灵,或多或少都有点天意眷顾,身上带着些气数。
所以基本都属于这个常态,算是普通阶层,没什么特殊。
而要是一点气数都没了,那就是老天都讨厌你,那肯定就运气极差,灾厄连连。
喝水能呛死,出门能碰到陨石落地,转头就有人看你不顺眼,想杀你。
故而一些人说,气数已尽,无可救药。
说的,就是最后一类人。
其实陆渊修的气运之道,本质上就是这气数之法的变种,或者说衍生。
只不过气数之道,走的是凝聚天地之力,直接求天道认可,获得天意眷顾。
而气运之道,走的是凝聚众生之力,得万民认可,进而以此撬动天地,获得弱一些的天意眷顾。
从难度上看,肯定是气运之道更简单,也更容易达成要求。
聚个百万人口,就能修行了。
不像气数之道,在仙界这边,最次也要夺取一个大国,拿下相当于九州界两三个州的地盘,才能入门,艰难无比。
但相应的,走取巧的气运之道,不仅得到的效果更弱,而且还有严重的副作用。
即寿元反噬。
你提前获取了不该拥有的力量,自然要承担这个力量带来的后果。
当初九州界的上古三帝,若非被逼急了,想来也不会创出这等副作用极大的法门。
归根结底,还是九州界贫瘠,比不得仙界富裕,所以也只能捞偏门了。
但在仙界,气数就是正统之法。
没那么多弊端,只要你达到了要求,就可收拢气数,获得加持。
堪称是天道留下来的,给天地众生开的后门作弊器了。
气数之妙,如此重要,肯定会引来很多生灵的觊觎。
而在仙界之中,除了一个生灵出身时,自身所附带的气数之外,其实还有别的办法,用来提升自身气数。
一个是找到能镇压气数的宝贝,这样便可压住自身气数,不令其下跌,然后源源不断的增强自身气数,从而实现改运。
另一个则是占据一片天地,然后施展神通,强行聚拢那片天地的气数,加持于己身。
这样,只要不出了自己占据的地盘范围,那么修士便可一直享受,这加起来的气数,成为当片区域内的天命之子。
这也是仙界各方势力,为何热衷于占据一片区域,广布道途,宣扬道法,册封城隍神灵的原因。
这为的,就是聚拢气数,占据着宝贵的资源。
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