这样一想,剑哉他其实是个十分可怜的人。
无可救药的可怜人。
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手持双刃的妖梦,宛如战神下界般威风堂堂。
拖着一道长长的剑光,三下五除二就把迎面而来的的七彩弹幕切开。
剑哉将第三块煎饼抓在手上,饶有兴致的看着两人的战斗。
距离之前剑哉祈祷已经过去了三分钟了,妖梦和魔理沙这两人精神的确不是一般的好。
或者说这场原本出自玩笑般的嬉戏打斗,开始掺杂了过往的恩怨情仇了……
大概是魔理沙以前曾经得罪过妖梦吧……想想她大大咧咧的性格就能简单推测出一二了。
八成又是上门作死,惹妖梦不开心了吧。
魔理沙的性格就是这样,该说她不拘一格才好?还是说她脑袋一根筋才好?
好像自己也没有什么资格说别人吧……
眼睛不断捕捉着妖梦的剑路,高速的双剑在剑哉眼中却显得无比清晰。
刀刃切开弹幕块的瞬间也好,妖梦将左手藏在身后准备的骤然发力也好。
全部都无比清晰。
难道我也变强了吗?
剑哉微微苦笑,然后拍了拍自己脑门,暗自告诫自己不要再高估自身的能力了。
他猜测,两人应该还只是玩耍打闹,没有拿出真本事。
在剑哉看来妖梦的剑虽然比私塾那时来得更快,但是却也没有超出他自己的实力太多。
魔理沙的弹幕也有许多漏洞,外表固然绚丽,数量虽然巨大,但同时也不够密集,可以切开或者避开的地方太多……大概十三处……不……十四个死角吧。
终究只是游戏而已,也不需要太过担心他们的安全,两人又不是不懂把握分寸。
安心的将拿起盐罐,洒在酥脆的煎饼上。剑哉把目光转向了魔理沙手中不断发出七彩弹幕的八卦炉。
那就是弹幕游戏……在符卡规则下诞生的产物。
按照幽幽子的介绍,这是第十三的博丽巫女……也就是博丽灵梦所定下的。
由于人类和妖怪,甚至和神灵之间有着巨大的实力差距,加上幻想乡多半都爱好以武力解决问题。
导致大部分时候相对弱小的人类总会被相对强大的妖怪所欺凌或吞食。
这样下去,长久以往人类和妖怪的平衡就会被破坏。
人类和妖怪的关系也会越来越差……
于是这代的博丽巫女就为此定下了这个规则。
自古以来,无论是什么妖怪或神灵,都无法打倒巫女。
历任博丽巫女自从出现在幻想乡众人面前时……就是无敌。
但由这位无敌的巫女写下了一个划时代的规则。
只要遵守这个规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。
同时妖怪们也有可能打倒无敌的巫女。
尽管如此,在符卡规则下的弹幕游戏也是只有经过刻苦修行拥有灵力的修者或者天生孕育妖力的妖怪才能参与。
这是无论哪个世界都没有办法弥补的差距。
可至少自从灵梦上任以来,人类和妖怪的关系已经好很多了。
这样想来,人间之里的大家对灵梦的误解可能还不是一点半点的深啊……
同时剑哉自己也是。
没有什么永远是光鲜亮丽的,在魔法之森经历过一些妖怪袭击的剑哉十分了解这个道理。
但是也不能以偏概全,妖怪应该和人类一样,也有各种各样的类型。
射命丸文,鞍马天狗,犬走椛,露米娅等……不都是心地善良可以沟通的妖怪吗?
能够清晰的发现这点,并且制定出这样规则的灵梦,恐怕才是最该被歌颂为人类英雄的存在。
而这样伟大,改变了幻想乡众人生存方式的人,只是屈居在远离人间之里的山顶一角……过着家徒四壁的生活。
突然越发理解灵梦之前的话了。
深深地叹了一口气,心想或许正如她所说的,剑哉的生活方式的确太过折磨自己了。
但这些事情都比不上灵梦的万分之一。
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