似乎要永远的继续对弈,去一次又一次品尝胜利,品尝那已经让自己作呕的胜利。
这一切,似乎永远没有尽头!
“哈哈哈哈!”
龙傲天看完系统日志后,忍不住狂笑,都要笑出眼泪来了。
这鬼王想杀自己,但被系统压制了。
因为在这款游戏的任务系统设定中,虽然允许npc具有极高的自主逻辑行为,但不允许迈过秦汉划定的界限。
秦汉早在游戏设定之初,为了让玩家们拥有足够完善的游戏体系体验,早就在游戏任务中留有一个界限设定。
【任何任务在以新的任务目标进行了超过24小时后,即可被视为更改了任务目标。】
【系统有必维护好该任务的新目标,不允许任何身处在任务中的npc生物对其进行破坏。】
【除非玩家主动放弃该任务,或是最高管理者“秦汉”进行干涉。】
这一条设定,是为了适应资料片世界内不断出现的变数,让玩家们的任务会在适当的契机内出现调整和修改。
比如说本来一个npc让玩家去买酱油,突然npc改主意让玩家去买水果,那任务目标会自动成“买酱油”更改为“买水果”。
秦汉知晓,作为真实存在的npc们,自然可能会出现突然改变注意,从而影响玩家“任务目标”的情况出现。
可玩家们不知道npc是真实存在的啊!
要是npc为了恶整玩家而发布任务,把任务目标换来换去的。
就不说会不会暴露真实世界这一点了,玩家们自己也受不了啊,太破坏游戏体验了。
所以,npc可以更改任务目标,但不能频繁更改。
一旦任务目标维持时间超过24小时,npc就不可以对玩家更改当前任务目标,如果npc要强行更改,就会受到系统的干涉。
回到当前。
在龙傲天的下线之前,鬼王和龙傲天的对弈已经超过了24小时。
所以,系统已经把龙傲天的任务目标“在任何游戏里战胜鬼王”,更改为了“必须在象棋对弈中战胜鬼王”!
同时,系统还
默认增加了一条任务权利:“任务玩家可以让其他玩家代替自己死亡,从而避免任务失败。”
只要是在之前24小时内重复且反复出现的玩家行为,都被视作任务修改中的一部分全新内容!
也就是说,龙傲天除非放弃任务,否则就必须通过象棋对弈的方式去完成任务!
而作为任务主体之一的鬼王,也受到了系统的限制。
但由于鬼王被系统判定为“任务怪物”,从某种意义上而言,它还不如“任务npc”。
因为“任务npc”可以和玩家一样,有选择放弃任务,从而中止当前任务的权利。
而“任务怪物”,是不具备这个权利的。
怪物,只能被玩家杀死,或者杀死玩家。
而系统又限制了它杀死龙傲天的条件,就是通过下棋胜利!并且,龙傲天身边不存在愿意为他去死的其他玩家!
所以。
鬼王出现了眼前这个尴尬的局面。
它不想下棋了,它想现在就杀死龙傲天。
不行!
不玩都不行!
必须继续下棋!
赢到吐了也要继续赢!
只要龙傲天不放弃,它就必须一直一直一直赢下去!
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