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第298章对面会输这事就不忙拆穿了(第2页)

双方的阵容已经完全确定下来了。

AG超玩会这边是老夫子(闪现)、廉颇(惩戒)、不知火舞(闪现)、狄仁杰(闪现)和太乙真人(闪现)。

而TES则是梦奇(惩戒)、橘右京(惩戒)、孙膑(净化)、张良(闪现)和虞姬(闪现)。

进入游戏之后,方凌的老夫子自然是直接前往对抗路。

他打开了属性面板,看了一眼对面梦奇的属性。

这个梦奇是边惩梦奇,而且带的还是肉铭文。

梦奇带的是肉铭文,那么在抢线的时候,方凌的老夫子就不能肆无忌惮地上前去敲打他了,况且梦奇一旦升到二级了,必然会狠狠地教训一顿一级的老夫子。

老夫子前期的强度很一般,在末世没出之前的伤害并不高,刚开局也没有冷却缩减,这个时候必然是打不过梦奇的。

很有可能就要交闪跑路了,所以方凌来到线上之后并不着急,而是悠哉悠哉地在塔下等着兵线。

梦奇清完线升到二级之后,立马就去打一旁的河蟹了。

而方凌的老夫子则是在塔下吃线。

TES的计划很简单,他们原本是用梦奇这个点频繁入侵AG超玩会的红野区,把AG超玩会红野区的资源夺下来。

而且当前版本能限制梦奇反野的英雄并不多。

只要梦奇一到四级,AG超玩会的红野区就相当于是他家了。

另一边,虽然孙膑很难在线上给虞姬提供帮助,但虞姬的一技能和二技能的物理免疫都保证了她在线上的生存能力。

哪怕对面是太乙真人加狄仁杰这种压制力很强的组合,虞姬也能缩在塔下吃塔兵。

TES是想利用对抗路梦奇的强势反哺发育路对线的弱势,同时将比赛拖到后期。

到了后期之后,梦奇加孙膑这种组合能够完全恶心到AG超玩会。

事实上,他们也是这么去做的。

只是他们一开始这么做的目的是限制AG超玩会打野,也就是方凌的发育。

但现在打野换成了阿泽的廉颇,方凌来到了对抗路,除非越塔,不然老夫子不会轻易死在梦奇手里的,所以老夫子的发育还是能有所保证的。

这就让TES众人有点迷茫了:他们是不是该转变思路针对老夫子了?但老夫子又不会轻易失误,他们想限制老夫子,必须要越塔。

一分钟之后,中路的河道之灵刷新了。

苏沫的梦奇自然是顺理成章地将这个河道之灵给拿下了。

至于限制廉颇的发育……阿泽的廉颇从升到四级之后,就一直守在了自家的红野区,时不时来对抗路帮一下老夫子,时不时到中路

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