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0047 我不做人啦(第2页)

短短几分钟,荀泽差点被系统气出高血压。

荀泽很是怀疑,这系统切开来,里面肯定是黑的。

要不然怎么会想方设法,让他去赚取玩家的情绪值呢!

这一次,估计是系统看到,他打算做一款让玩家爽快割草的游戏,所以才特意“升级”了一下。

变相逼迫他去给玩家送去“温暖”。

推出系统商城后,荀泽又在系统界面中,看到一个新的功能——道具回收。

【系统,道具回收能够回收能力吗?】

【不能。顾名思义,道具回收只能回收道具。】

【我还有一个初级吸引器没有使用,能够回收吗?】

初级吸引器对荀泽一开始来说,还有那么一点用处。

但随着荀泽的名气越来越大,初级吸引器就显得很是鸡肋了。

现在荀泽有新游戏发售的话,只要发一条大眼博,关注的人都不止五百人。

【可以回收。】

【是按照现在的价格回收吗?】

【并不是喔!道具回收是以获得道具时,该道具价格的八成进行回收。】

【淦!使用初级吸引器,指定游戏,《仙剑奇侠传》!】

荀泽一拍椅子的扶手,果断使用了初级吸引器,他受不了这个气。

反正回收了也就一万多情绪值,买干脆面都不够!

多增加五百人的关注,比回收有用多了。

退出系统后,荀泽又开始深呼吸,调整自己的状态。

系统的这一波升级,让他现在的情绪值,严重不够用。

要想放开手脚,好好在系统商城里面买买买,仅凭之前计划的《丧尸世界大战》,肯定是远远不够的。

“抱歉了,亲爱的玩家们!我从三款游戏中,学到了一件事情……”

“越是让你们玩得爽快,我获得的情绪值就越是有极限……”

“只有让你们感受到‘快乐’,我才能赚取更多的情绪值,为你们带来更多的好游戏……”

“所以我决定……”

“我不做人啦!”

想通了这一点后,荀泽果断把设计稿上,《丧尸世界大战》的名字,给改成了《求生之战》。

这一款3D第三人称动作射击游戏,他决定把《丧尸世界大战》跟《求生之路》进行融合,并且是深层次的融合。

既然如此,再把游戏叫做《丧尸世界大战》,就显得有些不够“严谨”了。

《求生之战》这个名字,在他看来就很不错。

既有“求生”的艰难,又有“大战”的爽快。

保证能够把玩家,体会到什么叫做“死去活来”的酸爽!

作为亮点之一的尸潮还是需要保留,这样才能给玩家带来视觉冲击,玩家在第一次看到尸潮时,肯定会为他贡献不少情绪值。

尸潮中普通的丧尸,也要做出适当的区分。

这才能给玩家带来压迫力,让玩家爽后,不会觉得空虚。

“可以增加穿防弹衣的丧尸,这种丧尸对子弹有较大的防御力,反倒是近战武器,能够尽快将它们击杀。”

“再增加脑袋发着红光的丧尸,它的血量、攻击力、防御力都跟普通丧尸一样,但是如果被爆头的话,却会发生爆炸。”

“还有毒气服丧尸,属性跟普通丧尸一样,但是却需要爆头,才能减少毒气的泄露,否则打在它身上的子弹越多,弥漫出来的毒气越多。”

“新增这三种普通丧尸差不多了,接下来就是关卡上的改变……”

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