直到他跟阿萨斯一起站在人群中看着何知草神采飞扬地用那两只细嫩的小白手轻松自如地操纵着游戏角色……噢更多的还是用思维操纵。
何知树:&ldo;……&rdo;
他家儿子用行为完美地描述了&lso;大杀四方&rso;这个词。
十五分钟过去,何知草已经打赢了第三场,平均五分钟一场。
何知树:&ldo;……他这样下去不会累吧?&rdo;
阿萨斯:&ldo;你小瞧了亚克星人的体能。&rdo;
何知树:&ldo;……&rdo;如果他小瞧亚克星人的体能的话,就不会故意拉着他们来游乐园玩了。
虽然看着儿子在场上发光发热受人瞩目是件倍儿有面子的事情,但奈何三十场实在是要打太久,三十分钟过去何知树就已经有些无聊了。
他的目光移动到刚才就瞩目过的旋转哥斯拉上。
阿萨斯顺应他心意地道:&ldo;坐一把?&rdo;
何知树掏出一把在售票处兑换来的游戏币,兴致勃勃:&ldo;来!&rdo;
没想到有一天他居然会坐进哥斯拉的肚子里。
哥斯拉的内部跟外面粗糙可怖的外皮截然相反。
完全用柔软贴合的不知名皮制材料制成,而且两米见宽的空间对于两个人来说也算是很有空隙。
何知树往右手边的投币口扔进一枚游戏币,他们面前出现一道悬浮光屏,有模式跟画面精细度的选择。
过山车模式,飞机模式,汽车模式,停下的汽车模式……何知树保守地选择了看起来靠谱的汽车模式。
然后调整画面精细度到高清。
十秒钟的等待时间。
何知树兴致盎然地偷偷去瞥阿萨斯的神情。
自己好歹在前世还玩过旋转木马跟鬼屋,但阿萨斯却是实打实的第一次玩这个。
他会感兴趣么?
十秒钟结束,哥斯拉内部开始缓缓模拟起了汽车行驶时的景象,座椅微微地震动着,两边出现了车窗。
阿萨斯平静无波的脸上几乎不被察觉地露出一点兴味。
何知树很兴奋。
但是五分钟之后,这种兴奋就完全烟消云散了。
‐‐&ldo;这是什么东西,长舌怪?&rdo;
‐‐&ldo;这个幽灵做得也太假了,影像一点也不清晰。&rdo;
‐‐&ldo;……这机器在逗我吗。&rdo;
恐怕连何知树自己都没有预料到,在经历了诸如丧尸围城,战舰轰炸之类一般人想想都会做个几天噩梦的可怖场景之后,这种建设在游乐园里主要服务对象为少年儿童的娱乐设施连把他吓得尖叫的可能性都没有。
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