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第674章 我们的第一款游戏俄罗斯方块(第1页)

这么一解释,王荣瞬间明白!

但是,只做游戏的话,为什么要成立好几家公司?

一家不够吗?

林朝宗则露出一个神秘的笑容道:“千万记住,设备生产商,只是设备生产商。而游戏开发商,是游戏开发商。另外……从游戏行业衍生出来行业,起码超过十个以上,而将其分开,就会形成一条类似的生产线。”

“然后各司其职,最后组合到一块儿。那么一款游戏开发的速度,基本可以缩减到几个月之间。”

“林总……”

王荣震惊的看着林朝宗:“您是说,咱们并非研究一款游戏产品,而是有许多吗?”

“一款游戏的价值是有限的!”

林朝宗解释道:“就拿我刚刚说的那种枪战游戏,最多可以产生的价值,只有几亿而已!所以,我们就需要不停的开发新的游戏,来增加我们的价值。”

几亿?

听到这个数字之后,王荣忍不住深吸了一口冷气。

要知道,他若非坐在青山集团总经理这个位置上,是不可能成为亿万富翁的。

而一个普通的工厂,想要做到亿万的价值,就需要大量的订单。

甚至还要积累几十年才可以。

所以,他虽然是亿万富翁,但他一直觉得,普通的企业,想要赚到这么多钱,是非常困难的。

但是几个月研究一款电子游戏,其价值就可以达到几亿港币。

这踏马到底有多赚钱啊……

林朝宗看到对方的样子,笑了笑说道:“游戏的存在,就是为了娱乐消遣的。现在欧美国家比较发达,但是日常的娱乐活动,也仅限于电视节目而已。所以,当电子游戏真正的进入到平常百姓家中的时候,那么这东西,一定瞬间风靡。”

“对了,漂亮国马上就要实现了电子游戏进入普通消费者的视线之中。”

1971年9月,游戏初代小蜜蜂被安装在史丹福大学的一个学生活动中心里。以《宇宙战争》为蓝本的《初代小蜜蜂》

。是第一个投币式电子游戏。

同样是1971年,诺兰·布希内尔与泰德·巴内建造了《宇宙战争》的投币式街机游戏机,他们将其称为《电脑空间》。

只不过这款游戏他们授权给了nuttgasciates公司,然后这家公司制造了1500部,并且于1971年11月发行。而这款游戏是为第一个大量制造并供商业销售的电子游戏。

所以说,这东西,他们现在研究,已经有些晚了。

不过,与漂亮国不同的是,他们可以借助半导体,来实现易携带,并且可以借助电视的显示功能。创造出一种复杂,可玩性高的产品。

当然,这些产品面世,需要一定的时间。

所以打算开发第一款游戏为……

“俄罗斯方块!”

俄罗斯方块,原本是由由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。

后来被任天堂收购,并且成功的实现在便携式游戏机中。

正是这款游戏的出现,才让人们注意到日本的游戏公司,任天堂。

同时也让任天堂成为最为著名的游戏设备厂商。

而现在,要是能将这东西实现出来。

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