也只能让各地稽查队严加防范,多派点人手,即便成本高上不少,也要遏制犯罪率的提升。
一个国家,只有穷人多了,犯罪率才会高起来。
还好,灵国穷人并不是很多。
因为真正的穷人,连饭都吃不起的那种,都在各大工厂担当低廉的劳动力。
他们一般都是各国战犯,还有俘虏,以及外族的叛乱份子,以及从各天牢调集而来的罪犯。
工厂那可是军事化管理,甚至还有军队驻扎。
所以,一般而言,工厂虽然是最混乱的地方,可治安率却是相当的好。
只是,过的非常的压抑。
他们在灵国没有人权。
但在普通县城,穷人一般还都是能吃得起饭的,最起码,出去给别人打工洗盘子扫地,总算也能养活自己。
而且,距离街市近一些的住宅区,房子都很便宜。
加上银行又贷款体系,放贷出去给老百姓买房,每个月还一部分。
虽然压榨了老百姓的未来资产,但他们的确不用睡大街了。
入住率极高。
而且,人满为患。
这和富人区完全不一样。
但富人区和穷人区,这只能算作一个潜规则,没有人会明面上说出来。
一般而言对县府来说,都是住宅区。
从城市的边缘到街市中心的区域。
在正方形的城池里,规划一片地,当做住宅区。
街市的话,
一个县城,一般有两个街市。
东市和西市。
都是为了迎合郢都灵邑的那种方式来建造的。
无论你是从哪个城门入的县城,都能以最快速度抵达街市,而且极其好辨认。
一座座的坊区相邻,不宵禁,但不能上主干道。
一般的县城有四条主干道,尽头都链接着县府和国府机构,包括稽查队也都住在中心。
他们距离东市和西市皆不远。
两个街市属于最完美的地段,无论从城市的哪一个方向前往,都是最便利的。
一条街市,一般贯通三个坊区。
住宅区、工厂区、以及娱乐区。
所以,位置上不会有什么漏洞。
工厂区则在城市的另一半,大概占据一个大方块,里面就全是工厂。
生产出来的产品,可以直接运到街市上卖。
除此之外,工厂区还链接着铁道,大量的产品会直接被送上沿途的火车,运送到别的县城和州郡。
娱乐区自然也占据一个大方块。
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