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第110章 新风晚报3(第2页)

“哎呀,我只是说说嘛,反正我对老板有信心!”

此时一位负责关卡设计的员工举起手追问:“苏总,如果玩家在第一次探索时没能完全揭开真相,后续会怎么处理?需要重头再来吗?还是可以继续任务?”

“任务需要重新开始,但探索的成果会保留。”

苏黛调出流程示意图,“玩家接取任务后解锁的区域不会关闭。我们设置灵活的进度机制。”

“当玩家在当前区域的探索度达到70%时,就可以选择接取下一个任务解锁新的区域。玩家可以自由安排探索节奏,不用每个区域都达到100%完成度才能推进。”

“每个任务都对应着一个全新的可探索区域,玩家会从新风城开始,逐渐探索整个世界地图,当然玩家找出区域的完整真相并完成报道的时候,就能彻底净化这片区域。”

“反之,如果真相未被完全揭露,”苏黛切换到同样场景但是另一种显示“已解锁未净化”状态。

画面看似正常,但细看未发现有些许违和,比如影子跟人的身形不一致,玻璃上多了一个模糊倒影等。

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“我们可以通过这种方式,用心理暗示来促使玩家对游戏进行更深层、更主动的探索。”

——————

见没有人再提出疑问,苏黛将游戏内一些设定还有写好的一些文档分别发给负责这次游戏的各负责人。

坐在角落的谢志宁是新加入工作室,负责本次的文案创作,之前他一直是一名全职恐怖小说家,不过因为他的写作风格过于荒诞、经常被说没有逻辑而屡遭退稿。

在看到半袋黑工作室的招聘后,他抱着试一试的心态投递了自己的简历,没想到正与苏黛对新项目的构想不谋而合。

像林栖、赵阳这样擅长严谨、理性叙事的编剧,此次没有参与这个项目。

因为苏黛知道想要实现这个游戏中的恐怖,就要挣脱科学的束缚,营造一种荒诞的诡异。

谢志宁的文风恰好是她需要的。

谢志宁打开文件,目光刚落在标题上,呼吸便是一滞。

他难以置信地眨眨眼。

不是……这内容也太……

他抬头看了一眼正在台上继续讲解的苏黛,脑海中浮现一个念头:这位新老板,真的是正常人吗?

哪个正常人脑子里会想出这些东西啊?!!!

老人窑??阿姐鼓??赶尸??纸人村??

他自诩想象力已经足够离经叛道,可眼前这些内容,感觉离人有点远,离鬼有点近。

作为一名专职的恐怖小说作者,谢志宁自认自己的承受力比普通人强很多,但是看完这些,还是有一股寒意攀上脊背。

如果这个游戏真的做出来,他只能祈祷未来的玩家们,心脏足够强大了。

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