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第29章 奥莱斯9(第3页)

第二章剧情结尾后,千面与幽灵的CP粉如野火般蔓延开来。

一个名为【理性讨论:千面扮成维克多选择救幽灵......】的帖子出现。

这条帖子一发出来,就引爆讨论量,快速成为论坛第一热帖。

楼主用放大镜逐帧分析剧情动画。

“有一说一,幽灵剧情里说了阿哲是千面最好的朋友,但是打千面单人线就知道,当时是有两个选项,选择幽灵和阿哲,而在幽灵的单人线中,千面是去找了幽灵,这说明什么?懂的都懂吧?”

【别说了,我随一个】

【啊啊啊啊终于有人说出来啦!我看到那段直接一整个啊啊啊啊啊啊(;≧Д≦)y】

【我已经看十遍了?谁懂呢 ̄ω ̄=】

【他说他们是同伙!你们不要乱说啦!他们只是同伙而已啊!!!!】

【没人注意每次千面说烂梗,只有幽灵会理他吗?】

【这个是因为工匠不爱说话吧】

【是不爱说话还是不爱......】

......

更有人火速建起CP楼【千灵一生推|同人文图剪辑集中贴】,里面充斥着各种二创大手的精彩产出。

当晚就有同人文,手绘图还有剪辑视频出现。

而江寻作为专业的游戏编辑,首批体验玩家,也在第一时间,在自己的星网账号上发布了长篇测评。

“《奥莱斯》展现的自由度令人惊叹,在这个世界里,你不是在完成任务,而是在创造属于自己的故事。

你可以随时停止主线,去街头听流浪歌手弹唱,帮邻居寻找走失的猫咪,甚至只是坐在长椅上看着夕阳西下。

这种想做什么就做什么,想停就停的沉浸感,正是奥莱斯游戏最迷人的地方。

想特别夸奖一下设计师苏黛带领的@半袋黑工作室!

虽然只是体验版,但我花了将近四个小时才初步探索完当前开放的奥莱斯区域,而这还只是冰山一角。

每个市民都有自己的生活轨迹,甚至有些小巷还藏着精心设计的小游戏。

而且工作室对细节的打磨真的很拉好感!

这座城市的市民并不是背景板NPC,他们都拥有自己的人生轨迹,有些甚至还有特殊背景,在剧情里也会出现,这里我就不剧透了。

这些拥有自己生活轨迹与特殊背景的市民,会自然地穿梭于你的生活之中,整个世界浑然一体。

一个小小的贴心建议:请注意你在城市中的行为,恶名值最好不要积攒太高。

否则,部分市民任务是触发不了的哦。

总之《奥莱斯》完全对得起它的宣传语——WeleToOles。

欢迎大家都来奥莱斯!

《奥莱斯》当前的这股热情也迅速感染了更多人。

许多人起初只是好奇地浏览论坛帖子和星网上的热议,结果越看越上头,忍不住下载体验。

而短短几小时后,他们便心甘情愿地重返社区,成为新的“自来水”安利大军。

游戏热度节节攀升,Nexus平台自然是最大的受益者之一。

此刻,一份详尽的《奥莱斯》数据报告已经呈现在执行长里昂的办公桌上。

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