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574最后一枚棺材钉(第5页)

说着说着。

连包良哲都忍不住开口了。

他现在也是'开山研究室'的顶头上司。“手机项目不太行吧?”

钟修持反对意见:“产品还远没到公布的时候,这时候揭晓谜底不太好......还容易产生意料之外的影响。”

“那不放手机,或者说放的画面不播出来,但老板打开盒子的时候,我们可以让部分明年公布的产品飞出来,软件啊,手游啊,都可以,一闪而逝就好......我们就当一回谜语人,让玩家去猜,增加期待感!

你们想想啊,老板打开盒子,紧接着就出现了《使命召唤》和《黑暗之魂》续作的CG。那玩家们还不对其他还没披露的东西期待到爆?”

“我靠,想不到你浓眉大眼的,有那么多鬼主意......”

“其实吧,玩家不一定会关注这些烂七八糟的东西,学姐出现在镜头上,盒子里面飞出来什么,估计都比不上她有吸引力吧?除非学姐从盒子里飞出来......”

“确实......宣传片的卖点是老板!”

“......”

会议室里。

一帮林木工作室的高层,就怎么公布新游戏的宣传片才能最大化的吸引目光'。

以及,到底该在什么比赛项目上公布新游戏,开始了激烈的讨论。

林瑶坐在首座上,没有开口,只是有些好笑地听着他们讨论。

不管了。这样也挺好的。

她也(本章未完!)

574、最后一枚棺材钉

需要别人帮忙打开思路。

至于那些离谱的提议......到时候再否定好了。

同一时间。

“直接拒绝了?”

吉伯公司。

弗兰克听到秘书的话,略微有些惊讶:“林木工作室这么干脆就放弃了这么好的曝光平台?”

“如果将他们排除在颁奖典礼外,播片效果确实不会太好。”

秘书解释道:“而他们的游戏大多都是热门作品的续作......就算不在颁奖典礼上播片,单独放播片一样能吸引目光,他们觉得没必要坚持吧。”

“......行吧。”

弗兰克闻言想了想,觉得秘书说得有道理:“只要他们的游戏播片不在颁奖典礼现场出现就好,大型视讯游戏展览会之所以会存在,就是因为能靠密集的讯息量吸引玩家和流量......当所有游戏媒体和玩家都在关注颁奖典礼的时候,他们单独公布的播片,效果一定不如颁奖典礼现场播片来得好,这个道理他们肯定不懂......”说到这。

弗兰克突然顿了顿。

不对。

他们懂,要不懂就不会有林木嘉年华了……

想到这。

弗兰克忽然有些不安。不过很快......

他就甩了甩头。

不对,他们就算懂这个道理,也没有办法。

算了。

反正他们不出现在颁奖典礼上“抢玩家'就行。

“另外......跟马奇·康纳说一声,既然林木工作室的新游戏不会在颁奖典礼上播片,那到时候就把这个消息公布出去吧,免得玩家抱着不切实际的期待......”

弗兰克稍微想了想。

最后。

还是决定要敲下最后一枚棺材钉。

做到这个地步。

应该就能让玩家们专心关注颁奖典礼现场的其他游戏了......

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