百人副本团中,亡灵族的身影可是一直持续着。
而最后官方放给他的彩蛋中...
冥王...
是以江洵上个角色制作的彩蛋。
江洵上个角色是个亡灵法师。
显而易见,在这剧情任务中,亡灵族又充当了相当重要的角色。
江洵想到了一个挺可怕的事情。
这神器之战的幕后指使者万一就是这个冥王,那不是江洵要上演一波我打我自己!
最恐怖的还不是我打我自己。
而是【光辉纪元】的工作室有说过,冥王这个BOSS的设计出来的强度很高,虽然没有准确透露过到底有多高,但你要想想一个问题。
【光辉纪元】那个变态游戏设计师设计出来的BOSS,江洵开荒一个BOSS都保底都有十几次的失败经历。
江洵能感觉的到。
冥王这东西在这个系列里面的地位不可能是低的,至少也是幕后黑手一个级别的。
幕后黑手这种级别的。
怕不是要全世界的玩家集合起来一起打。
那么冥王这个BOSS的强度到底有多高?而且就场地的问题,也不可能出现一个很大范围的地方挤下那么多的玩家打一个冥王。
最多也就一万多人的团,打冥王。
一万人的团,艾泽恩这地方是能撑下的。
而能抗一万多玩家输出的冥王...
这强度...
江洵还是放弃继续思考这个问题了,碰到了再说吧...先把眼前的BOSS给处决了。
冥主使徒盖隐的强度给普通玩家打打还可以,挺难打的。
给这帮子职业玩家打。
强度一下子就下来了。
主要还不是这帮职业选手一个一个来。
是职业选手一起联手群殴,配合默契,打法控制都很到位,能输出的时候都输出,控制都是连满的,控制到死,这BOSS别说AI高了,就江洵操控这个BOSS的角色,估计也打不了。
人太多了。
还都是职业级的。
江洵满打满算,他一个人应付两个职业选手都顶天了。
应付三个是不可能完成的任务。
多一个人,不单单是多一个皮糙肉厚的敌人,多的还是一系列的技能,有控制、有伤害、有配合、有走位。
左边站一个,右边站一个,后面放一个。
这江洵得转起来才能看到人。
打诺科夫斯联邦那个时候能杀那么多人。
只是大家那时候的等级都很低。
普通玩家都是50级的,公会玩家55级左右,公会顶级玩家59级,江洵是60级。
这游戏60级和59级是个分水渠。
江洵还是神级角色。
这些低等级的角色打出来的控制,命中了,控制时间也很短,可能控制还是无效化的。
伤害高,免疫大部分控制,耐揍,低等级玩家破不了防。
这才造就了江洵一个人打一群人的神话。
放到现在。
就难了。
等级同步了,职业玩家的水平不差。
江洵感觉自己撑死也就打两个了,这真的是他的极限了。
...
...
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