不能将优势也拿出来,后续的比赛节奏才会很不好打,引起不必要的麻烦,可就不好说该怎么做了。
顶尖战队打起来也是可以看出来区别的,那还是可以看到跟顶尖战队交手出现失误会有很明显的区别对待。
很快。
t1开始打大龙。
找到dwG回家的空挡主动来打。
等到dwG回到正面的战场大龙血量还剩下一半,上路也在下路各自带线,双方都互相盯着,谁都不会给对方tp的支援的机会。
敢去支援就要做好半血下去的准备,而且没有太好的tp支援位置,最好是可以绕后,得到绕后的机会,再去看看比赛的结果,也就不会那么被动了。
看到比赛还没那么被动,也是能看出来区别到底在哪,从节奏上是可以看到区别的。
如果遇到顶尖战队的选手,就能一眼看到差距,比赛上的节奏会慢慢转变,不会给到任何的反抗余地。
当下是能看出t1在主动打大龙,dwG的节奏也会变。
看到大龙的血量快速降低,dwG也等不了那么多,不管在想避战,硬着头皮就要上。
再不上去大龙就要彻底没了!
Showmaker:“最好不要拼惩戒,不需要去冒险,cuzz的等级有优势,没有必要去拼惩戒。”
Ghost:“我看也是,从正面开始打比赛,不能放弃比赛的优势,也不能看到比赛就直接放弃,可以看出来区别。”
beryL:“我来开团。”
beryL也不是看不出来里面的被动,主动选择开团也是很难打的!
要是看不到比赛的优势,也会很难看后面该怎么去应对。
不能将比赛的优势也打出来,才会很麻烦后续的比赛该怎么赢。
暂时看起来是可行的,也将优势也都拿出来了,需要看看后面该怎么滚雪球,才能看出来比赛的节奏。
如果可以打出来,才会好说有比赛节奏这么回事。
不主动开团将大龙给t1,拿到大龙的t1很好处理兵线,以t1的节奏和视野也不会给到绕后的机会。
在想去化解压力可就太难了!
比赛是不能这么打的,也不能看着比赛的节奏来打,总不能看到比赛的优势就这么送出去。
beryL:“主动去开团还有机会,再去浪费时间直接GG,可以宣布比赛结束。”
“大不了最后一搏了,反正能打回来就是t1主动给的失误,没有失误也没有dwG的机会。”
“能看到有反击的机会,不能就这么放弃,不试试看也会很麻烦,到时候比赛才会真不好赢下来,比赛的节奏全都没了。”
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