两天在,在星远娱乐的帮助下《灵笼》成功的过审了。
靠着星空引擎和星远这边美术部的全力协助,《灵笼》花了两个月就做完了之前预计两到三年才能完成的动漫,而且各方面质量都比预期的要强出不少。
《灵笼》接受了星远这么多的帮助,这部动漫理的成品所当然的要在小破站发布了。
而小破站在《灵笼》过审的第一时间就开始给《灵笼》造势了。
艺画开天上传了几段《灵笼》的pv后,小破站直接开始狂吹《灵笼》。
像是什么首个动作捕捉并使用星空引擎建模渲染的国产3d动画。
技术力最强的3d动画。
配音阵容最豪华的3d动画。
各种各样的头衔砸到了《灵笼》头上。
小破站声势浩大的宣传吸引力大量吃瓜群众。
终于,2016年12月16日周五晚上8点,《灵笼》正式开播了。
为了迎合小破站的宣传,艺画开天直接在首日放出了三集动画。
以前国内的动画公司可从来没有过这种堪比电视剧播放方式的更新。
艺画开天敢一下子放出三集动画来,这也从侧面证明了星空引擎智能模块化制作动画的效率。
小破站的卖力宣传,再加上最近星空引擎的热度,灵笼在打上首个动画作品的标签后,便吸引着众多行业人士以及观众的注意。
抛开业内人士不谈,很多吃瓜群众都想看看星空引擎的实际效果究竟有多强。
说白了游戏引擎这种东西,作为功能繁琐强大的工具型软件,普通观众根本不会去下载,也不知道如何判定好坏。
所以大部分人对星空引擎的了解,仅限于科普视频和某些行业人士发布的相关文章。
还有就是罗凡亲自主持的那一场发布会了。
大多数网友在现阶段对于星空引擎其实都是不明觉厉。
反观业内人士,不少业内人士,特别是那些联合抵制的游戏公司,都巴不得看到星空引擎出现问题。
但不管是哪路人,他们看到正片后,却便被其精良的画质和趋近真实的建模所折服,内心受到极大的震撼。
不管是吃瓜群众还是业内人士都无法相信国产3d动画能达到这种程度。
很多人基本都是一口气追完了首日播出的三集,才后知后觉反应过来去发弹幕增加热度。
同时视频评论区中,也随处可见发自内心的真实评价。
“以前没看过国产动画,没想到今天给了我这么大一个惊喜。”
“确实,无论是人物场景设计还是打斗画面简直都无可挑剔,丝毫不输于海外顶尖的动画制作团队。”
“有一说一,看这动画我这种直接看好来坞大片的感觉,这个成品的动画质量我感觉都能直接搬到大荧幕了。”
“艺画开天真的牛逼,这部动画的细节完成的实在太好了。”
“不是星空引擎牛逼?说实话星空引擎刚出来的时候看到全网吹捧我还怀疑是不是搞得营销,今天我才明白自己是错的多么离谱,这波谁也不能阻止国漫的崛起。”
“确实,如果不是星空引擎,估计再过几年也做不出这种质量的动画来。”
……
网友们对《灵笼》和星空引擎一阵狂吹,那些对星空引擎有所怀疑的业内人士也闭嘴了。
而与此同时,企鹅总部,马总和企鹅的cfo罗总看完《灵笼》的前三集后,两人都沉默了。
过了好一会儿马总才朝罗总问道:“老罗你怎么看?”
“马总,星空引擎对我们来说太重要了!”
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