大龙能随便放吗?
战略地位完全不可同日而语。
“想要阻止对手拿,就得打团。”
deft冷声开口,
“哥,还差多少?”
“六百法穿棒。”
pawn立刻回道,疑惑反问。
“你觉得IP会在二十分钟直接动大龙?”
deft轻轻点头。
“是!”
如果是别的战队,deft不会这么想。
但是IP这个队的风格一向是由徐若光打出来的,而以徐若光的风格,打龙这种事他做出决定就不会有任何犹豫。
他们,很可能会打!
“能想办法抓死剑姬吗?我留T,我们两个打不打得过?”
pawn不得不开口道。
五五团不考虑,经济差距已经拉到将近三千,这个团战胜算低的可怕。
以韩国队的风格这种团战根本都不会考虑打。
想要赢团,就得去扼制一下对面单带的选手,或者换一些重要的资源。
抓死已经转线到下路的徐若光,收益不低。
他们可以顺势破掉IP的下路一塔。
即使IP打大龙,那也无所谓。
反正五五团胜率本来就低,接不了就换资源。
只要IP打大龙,抓死了徐若光的pawn就会立刻T上路兵线,争取破掉IP的上路一塔。
而其他人则破掉IP的下路二塔。
这样的话,资源交换就没那么亏了!
拖到三件套,香炉怪就可以发力了。
等,deft三件套!
“打不过,需要score来。”
smeb清楚已经不是逞强的时候了,果断的摇头。
没有猪妹,光凭发条与鳄鱼,剑姬已经两件半绝对会立刻反打,
不说徐若光能不能反杀谁,只要被拖太久,KT的节奏预想就会被打破。
这是KT无法接受的。
“好,三个人!”
score终究拿出了指挥的勇气,咬牙点头。
“抓死,这个剑姬!”
这把score节奏全无,最关键的原因就是被这个剑姬跟男枪入侵的。
上野2v2打不了,他野区只能退让。
一直退,当真是佛也发火。
乐山大佛来了都想哐哐两拳了。
徐若光没有觉察到多少迹象,他又没开透,上路的兵线被发条推过去了,他怎么可能知道发条已经过来了。
不过,终究是有些异像的。
就像狼人杀里的票型一样,有些东西是不会骗人的。
中路补刀的KT双人组没有像刚刚一样狂推,反而开始了慢慢补刀。
补刀的位置也无声无息的往后移动了。
“不太对劲,他们在怕什么?”
faker切屏,正好发现了这个异动。
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