【骨骼坚韧:您与您的仆从增加200点物理减伤】
<divclass="tentadv">【弱点看破:您与您的仆从获得20%的会心一击概率提升】
【来自深影:当您与您的从属单位处于隐身状态时,将降低活动时产生的声音,并且不会被低于6星的法术看破】
……
血锤提升之后,【特效触发概率】也得到了几次提升。
陆南现在的会心一击概率已经满了。
结果这一次【弱点看破】不用刷,自己就来了。
陆南花了400颗超凡石,刷新了一次3个能力。
新出现的3个能力中,只有一个有点意思。
【谁都别想好过:当您的亡灵种族仆从被击杀时,将会爆炸,对直径1000米内的所有目标(包括友方单位)造成(力量x10)的伤害】
陆南感觉这个能力有点好玩。
不过实用性不能说近乎于零,只能说毫无卵用。
它只能配合那种可以自行复活的仆从,或者那种能制造分身,能让分身去爆炸的仆从,才能在实战里发挥效果。
真要凑成这样的组合,威力还真不弱。
但把分身送到敌人附近也是个问题。
总之,陆南的体系走的是最扎实的平推路线,完全没必要为了这样一个属性去换体系。
陆南继续刷新。
经过这么多次战斗,已经矮人支付的报酬,陆南仓库里的超凡石已经有3261颗。
这还不算陆南手里的那些装备。
有家底,陆南消费时也硬气了很多。
每次刷新也就400颗超凡石,陆南的心理预期,是在5次刷新内,最起码弄到一个增加暴伤的属性。
暴伤是比较好找,但又无比使用的加成。
陆南自认为这个要求已经放得很低了。
他是有1点幸运加成的。
随着论坛的出现,他逐渐发现了,运气属性的1点加成是非常珍贵的。
绝大多数领主,包括高级别的领主,运气都是初始值。
这个属性极难增长。
但这也意味着,当它增长时,带来的涨幅很大。
5次刷新,加上3点运气,能不能要一个暴伤加成?
事实证明,不太行。
陆南花了2000颗超凡石,刷新了5次,真就一个暴伤属性都没出。
不光没有出暴伤的加成,甚至连其他有用的属性,比如攻击倍率加成,或者说追加伤害的属性也没有。
陆南看了看自己仓库里的超凡石,以及攒下来的装备。
再刷新2次。
有从矮人那里弄来的装备兜底,陆南现在已经拥有了当初想都不敢想的应急能力。
这些超凡石都用掉,陆南在被迫需要超凡石的时候,依然能拿得出来。
当陆南刷新第6次的时候,一个明显更有质感的属性宝石出现。
【寂静咏叹(唯一属性):您使用此属性后,可以清除自己与所有仆从身上的负面效果;
此属性每5分钟可用一次】
……
净化来了!
陆南的脸上顿时流露出了惊喜的神色!
他真没想到,净化能力没从卡牌里抽出来,反而从传诵小屋出刷了出来!
5分钟的冷却,其实稍有点长。
但净化技能,有跟没有,是两回事。
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