&esp;&esp;她前世switch卖得好的游戏,就是剩下jrpg和各种独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》。
&esp;&esp;但jrpg这种东西……实话说,无论是欧美还是国内,估计受欢迎程度都有限,林瑶暂时还没下定决心去做。
&esp;&esp;优秀的独立游戏,感觉倒适合。
&esp;&esp;因为没有ip的困扰,而且很多独立游戏,十分契合switch掌机的属性。
&esp;&esp;但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了点……
&esp;&esp;总之,任道而重远。
&esp;&esp;慢慢来吧。
&esp;&esp;林瑶的计划是,双端并行。
&esp;&esp;主机游戏部门一边给主机做合家欢类型的独占游戏,一边去铺垫创造新ip。pc部门则做双端登陆的游戏,给switch注入新的血液。
&esp;&esp;两条路线并行。
&esp;&esp;兼顾两个平台。
&esp;&esp;如果可以的话,后续还可以开发一些非常受欢迎的独立游戏……
&esp;&esp;“上半年按照计划来做,pc部门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。”
&esp;&esp;林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇头,宣布散会。
&esp;&esp;……
&esp;&esp;从会议室出来。
&esp;&esp;林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档。
&esp;&esp;她要仔细考虑一下主机发售、火把剑圣
&esp;&esp;新年上班第七天。
&esp;&esp;林瑶终于从假期综合征中缓了过来,完全进入了工作状态……
&esp;&esp;她开始绘制《黑暗之魂》地图的平面图。
&esp;&esp;现在林木工作室规模已经不小了,很多事都已经不再需要林瑶亲力亲为。
&esp;&esp;但‘很多’,也分什么事。
&esp;&esp;策划就不行。
&esp;&esp;美术一般情况下可以,林木工作室美术部门现在人才济济,实在不行还能外包。
&esp;&esp;但普通的美术素材,可以交给别的美术团队或者工作室其他的工作人员。
&esp;&esp;但地图这块真不行。
&esp;&esp;这不是简单画得好就行的,已经属于设计的范畴了。
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