switch的名声,瞬间打响了。
而第二天,
林木工作室公布了《labo》具体的售卖策略,首批售卖的套装总共有四套,第一套是五合一套装,其中包含游戏本体以及遥控车、钓鱼竿、房子、摩托车、钢琴五个纸玩具,售价199。
第二套是机器人套装,包括游戏本体和机器人背包及相关配件,售价199!
第三套是海陆空套装,包括游戏本体和汽车方向盘、潜水艇操控器、飞机操纵杆,售价199!
最后一套则是vr轻量套装,包含游戏本体和一个vr眼镜、一个vr火箭筒,售价同样是199!
同时。
随之公布的,还有另一个消息,那就是所有labo游戏都内置编辑器,林木工作室会持续更新编辑器,并且loba将加入switch会员服务,单独开放社区,所有玩家都可以上传自己设计或者下载其他玩家设计的《labo》,所有纸玩具设计图公开,玩家可以自己裁切,或者直接购买成品,单个纸玩具的成品只需要十五块。
另外,labo开放给第三方游戏厂商,至于开放能干什么,林木工作室直接给出了答案,switch上销量最高,爆火的游戏《马里奥赛车》,将支持海陆空套装中的汽车方向盘!
这售卖策略一公布。
相比起前世更加合理的价格,支持成为马车廉价外设,以及加入会员服务和开放社区的举措。
瞬间。
就让玩家心动了。
当天晚上开放预购。
《labo》的官网……直接崩了。
国内还好点,海外主页服务器因为场地的缘故,崩溃了一整天。
因为刚开始,林瑶明确说这是实验性质的东西,噱头大于实际,所以技术人员们根本就没有为巨量玩家涌进做足准备……
而随着海外服务器崩溃,玩家们也崩溃了……
“shutupandtakemymoney都不行吗!!”
“快修复啊林木工作室!”
“我要花钱!给我花钱!!”
“……”
玩家群情汹涌,一副不给花钱要造反的模样。
这搞得林木工作室技术部门也挺措手不及的,钟修为此还狠狠喷了一顿他们……
不过这只是个小插曲。
《labo》这东西推出的目的,已经达成了,反正提升b格,提升主机话题性的目的算达成了,而且看反应,似乎销量还不错……
林瑶已经很心满意足了。
……
“不得不承认,他们的创意真的好啊……”
同一时间,
吉伯公司。
弗兰克在林木工作室放出宣传片的时候,其实有那么一瞬间,挺紧张的。
因为他以为对方要开始反制了。
不过。
当看到宣传片开头的主机logo时,他就松了口气,而看到具体内容后,他就彻底放心了。
跟pc端没有任何关系!
不过。
松口气归松口气,但labo这东西,连他都觉得挺出乎意料的……
“呵,创意值多少钱?能卖出去多少?这种廉价的玩具……”
一旁。
霍金斯摇了摇头,并不怎么在意,虽然他也觉得对方的纸玩具有点意思,但对于这种商品的受欢迎程度,并不看好。
这其实挺正常的。
这跟每个制作组,每家游戏公司看待游戏的看法有关。
林瑶前世就看过一个很有意思的说法,说的是。
有的制作者和游戏公司,觉得游戏就是电子游戏,必须要紧跟时代进步,每一款游戏都要提升游戏画面,提升‘技术力’,这才是游戏的真谛!
而有的制作组和游戏公司则觉得,电子游戏只是游戏的载体,只是当前时代最好的载体罢了,所以首先最重要的不是提升技术力,提升多少观感,而是要让玩家感受到乐趣,哪怕没有电子游戏这个载体,那游戏也能做,只要能给玩家带来快乐就好了,而这方面最有代表性的就是任地狱。
而类似的分歧,其实广泛存在于游戏行业的各种方面。
比如林瑶前世艾尔登法环出来后,对于开放世界的定义,就有制作人亲自下场争论,主要争论的点就是,艾尔登法环这种看起来瞎基尔来的开放世界,没有任何硬性指引,没有任务系统,地图就只是地图的开放世界。和那种有明确引导,有明确的任务提示,能让玩家按照制作者想法去推进剧情,享受乐趣的开放世界,到底那个对游戏玩家更友好……
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