声音落下,林霄面前的水波光幕上,字迹浮现,规则阐述以一种古朴而清晰的方式展开:
【幽冥灯魄乱心局·墟规】
一、局域:
此乃“引魂墟”之“问心灯”。
尔等七人,分处三域,皆见七星灯。
三域隔绝,然光影可映,其声可闻
(仅限行权报数及墟灵之言)。
二、灯与魄:
七星灯,乃上古幽泉之水精与迷途魂念凝结,内蕴纯粹“癸水灯魄”。
灯燃则魄存,灯灭则魄出。
可为行者所纳,壮其魂基。
三、行者与幽影:
尔等七人中,有六人为“阳世行者”,一人已被墟中“幽影”暗中相替。
幽影可得行者形貌记忆,然其言可虚可实,不受墟规“诚律”所束。
四、诚律:
阳世行者于此局中,凡出口之言,若涉及灯盏具体数目,必为真话,受墟力鉴之,违者魂火自熄。
幽影三魂七魄不全,墟力难缚,故可谎言欺世。
五、轮序:
墟力引动,共行五轮。
每轮伊始,墟灵将择一尚未行动者,令其行权。
次序随机,变化无常。
六、行权(三择其一):
甲、【吹灯】:
可熄一盏至当前余灯之数(每轮至少一盏、至多三盏)。
熄灯则引其魄入体,增尔修为。
行权毕,须高声言明“吹灯几盏”。
(行者言必真,幽影自便。)
乙、【辨心】:
指认一人为“替魂幽影”。
指正,则幽影受墟力反噬,魂飞魄散。
指误,则行者心魔爆体而亡。
注:若存者不足三,此权湮灭,不可择。
丙、【问灯】
可不进行其他选择,询问灯盏余数。
七、观魄:
凡有行者引魄入体,同域之人皆可感其“灵光涨落”。
涨落分三等:微芒(得一魄)、明光(得二魄)、炽盛(得三魄及以上)。
幽影可耗心力,伪饰此象,上下浮动一等。
八、心魔累:
若有行者辨心误亡,则墟内执念戾气愈重,后续所有观魄之能再降一等。
问灯亦受影响!
(炽盛视作明光,明光视作微芒,微芒则几不可察,问灯之数也会上下浮动一盏)。
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