那些动不动就抱怨匹配机制的,都是无能的人。
因为真正的强者永远都是在抱怨自己无能。
而不是抱怨别人。
打游戏的时候实际上也是要时刻思考的。
如果有个人说他打游戏的时候什么都没想,千万不要信。
每个人都有一套自己的思维模式。
几十星的王者的思维和一个卡在星耀的思维绝对是不一样的。
就好比现实生活中,有钱人和穷人的思维差不多。
让自己陷入当下境地的永远都是自己原有的固化思维。
所以想要冲破桎梏,最先要做的就是改变思维。
进入游戏第一件事。
不要想着“一血大帝”
或者要多拿几个人头。
进入游戏的第一件事,实际上和生活一样,就是赚钱赚钱赚钱。
怎么样能赚更多的钱才是最根本的。
然后就是要观察三线队友的状态。
中路的支援速度和意识。
自己家对抗路跟对面相比是强还是弱。
射手辅助是否能压住线。
压的不深暂时无论是中单去支援还是打野去抓,无功而返的概率就很高。
4级的时候就要全盘收集信息。
三路哪个压的紧,哪个压不住。
接下来主要针对哪,就基本上有个大致概念了。
在一个线路压的不紧的状态下,去抓也是抓不到的。
有些打野完全没思路,经常抓不住还把自己搭进去就是因为没有思考。
如何让对面法师丧失支援能力。
对抗路如果是个菜鸡。
这种情况下就一定要尽量压住对面中单。
不能让其再打出优势了。
哪怕扰乱他的状态也是可以的。
极具压缩对面视野。
让他吃不到线。
吃不到线接下来支援也会越来越慢。
这时候如果是打野,就要以最快的速度去上路。
还能吃一波兵线。
也就是说不管玩的什么线路,在发育的过程中。
无论到达哪一条路,都要思考这条路的队友以及对方的对手,是否能够为我们自己的发育带来一些优势。
这种思维跟生活中,职场上是差不多的。
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