把他分了
虽然格陵兰和赝造师激烈讨论着配钥匙的事情,但从面红耳赤,脸上冒烟的小天使来看,这应该相当了不得的猥琐话题。
可惜布莱泽没有确切的证据,他听不懂。
好在格陵兰和赝造师的讨论在抵达分辨善恶树后自动停止了,那像是受难者一样被刺死在分辨善恶树上的亚当显得无比神圣和庄重。
「好厉害啊。」小天使抬起手记录着眼前这幅肃穆的场景,边记录边说道,「这一定是让我们找到干着这件事的人,然后消灭掉他吧!」
「是我乾的。」布莱泽拿着【冈格尼尔】,用枪尖在亚当侧腹的伤口上比划着名。
「哦……哦哦哦——」格陵兰恍然大悟,她想起了布莱泽前不久刚问过她关于神子受难的事,合着就是眼前这个倒霉蛋。
在他们玩家齐心协力打毁神星阿波菲斯的时候,布莱泽在月球上干掉了这个boss。
不过从布莱泽又召集玩家的行动来看,这个boss是属于【npc无法打倒】的怪物。
《歌德洛克》在前期有一个巨大的毒点,那就是npc很强,有的时候npc会内部解决掉本该属于玩家的任务。
这让很多人感到不满,本来就要和别的玩家抢了,现在还要和npc抢,那时候甚至有的玩家针对那些强大的npc。
不过随着时间推进,这个所谓的毒点不再被提起。因为这个世界超大,任务超多,而且很多任务即便被npc完成了,也会有后续。
因为npc没有玩家老道,做事不够彻底,所以经常会出现boss虽然被npc打败,但因为npc没有像玩家那样狠狠的鞭尸,搜刮尸体和掉落,结果boss变得更强复活了的情况。
眼前的情况显然就是布莱泽没有彻底打败树上的倒霉蛋,只是布莱泽很敏锐,意识到了这件事,所以请来的专业人士。
「布莱泽,你还是太年轻了,你知不知道现在的怪物有多猥琐,他们会装死的。」
格陵兰双手背在了身后,摇了摇头。
首先《歌德洛克》的生物虽然有着生命值,但是为了提高世界的真实度,生命值是不会出现在怪物的头顶上的,只有通过鉴定类的技能才能看到怪物的生命值。
这有什麽值得注意的地方呢?很多玩家会忘掉这个功能,他们会代入情景之中,生命值和伤害数字有的时候太违和了,而怪物们越来越猥琐了,它们会装死。
看到怪物突然倒下没了动静,是个玩家的第一反应都是停下动作,长舒一口气,精神放松了下来,然后就是理所当然的被怪物干掉。
玩家都会被阴,就更不要说npc了。
「让我来看看,名字还挺唬人的。」格陵兰眯起眼睛打量着尸体
【受难者亚当】
【他终将复苏,灵魂前往天堂】
「没有等级……看上去他现在算是一个道具啊。」
「有办法处理吗?」布莱泽盯着亚当,虽然亚当一副已经死透了的模样,但赐福鉴定的结果可是明摆着写着这家伙正在复活。
异乡人们开始商量起了对策。
小天使和龙拳使都是光明磊落之人,所以他们提出的看法是守尸,坐等复活,然后再干掉亚当。
但由于不知道亚当复活后会是个什麽状态,所以布莱泽摇头否决了这个提案,他不想冒这个风险。
小天使和龙拳使遗憾的叹了口气,小天使是习惯循规蹈矩,而龙拳使纯粹是因为想和亚当打一架。
格陵兰看着亚当思索了半天后,指着亚当露出了灿烂的笑容。
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