【吴想已转职为猎杀者】
【立绘与人物面板已更新,请点击查看】
呆呆鱼点击了屏幕上吴想的头像。
吴想原本的立绘,穿着一袭布衣,手中拿着把破烂铁剑,看着就不太强。
现在变成了,长发红瞳,身披漆黑风衣,腰间别着双剑,面容冷峻,有股极强的压迫感。
看着也更帅了一些。
这种变化,不亚于柔弱可欺的小牛郎,变为一个高冷的霸道总裁。
呆呆鱼看着新立绘,满意的点了点头。
养成的感觉,让她的内心十分满足。
能看着喜欢的游戏角色,一点点变强,也是一大乐事。
况且《无限英魂》中的角色,强就是强一辈子,完全没有版本迭代一说。
一位英魂只要不死,真的就可以用一辈子。
可是,他们会死。
一般来说这种设定,基本只存在于单机游戏。
但单机游戏,可以回档与修改。
不想让游戏角色死亡,有的是办法。
联机游戏,几乎不会有这么逆天的设计。
真有,那设计师的脑子,多半是被狗啃了。
而且,一般也会设置复活币之类的道具,好让玩家氪金。
《无限英魂》,比起她玩过的一款联机小黄油,还要逆天。
那游戏可以被人攻城,游戏角色可以被抓走,触发独特的ntrCG。
可游戏角色至少不会死,被抓走,灌成泡芙,过几天也能回来。
只是有可能多个怀孕buff,问题也不算大。
至今为止,《无限英魂》的游戏角色死亡后,还没有玩家发现可以复活的方法。
死了就真死了。
仿佛他们真的存在过,活着过。
呆呆鱼继续看起人物面板的变化。
【名称:吴想】
【称号:无】
【等级:LV10(0%)】
【阵营:混乱中立】
【星级:★★】
【力量:14→17】
【体质:16→19】
【敏捷:24→27】
【精神:8→11】
【天赋:杀戮之心(击杀生物,有极小概率获得属性点或独特技能,击杀boss时,这个概率将提升)】
【种族:人类】
【职业:猎杀者】
【主动技能:死亡狩猎LV1,杀戮本能LV2,流星突刺LV4,赐死剑气LV3,回旋斩LV3,威压LV2】
【被动技能:狩魂之刃LV1,狩猎核心LV1,低级剑术LV8,低级翻滚LV5,低级格挡LV5,双持精通LV6,冥想LV3,恐吓LV3,寒冷抗性LV2】
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