数据处理模块稳定后,下一步是作战决策系统。
这个系统是大脑的核心,它不仅要算威胁、分目标,还要决定什么时候打、用什么方式打。向秦茂给它设了两个模式:自动和人工。
自动模式下,系统自己判断、自己决策、自己下令。人工模式下,指挥官盯着屏幕,系统提供建议,但打不打由人拍板。
刘参谋对这两个模式举双手赞成:“自动模式反应快,敌人来得突然,机器比人快。人工模式稳妥,复杂情况人比机器灵。”
向秦茂说:“那咱们两个都做。平时自动,关键时刻切人工。”
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自动模式的难点在于规则。
什么情况该打?什么情况该等?什么情况该转移?什么情况该呼叫支援?这些规则要编成代码,写进系统。
苗源带着几个年轻人,跟刘参谋泡了三天,把能想到的情况都列了出来。
“敌机进入三十公里,自动转入战备。”刘参谋说。
“敌机进入二十公里,威胁值超过阈值,自动发射。”
“敌机突然转向远离,自动取消发射。”
“雷达被干扰,自动切换光电红外。”
“光电红外也被干扰,自动报警,切人工。”
苗源一条一条记下来,回去编程序。编完测,测完改,改了再测。折腾了半个月,自动模式总算跑顺了。
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人工模式的难点在于交互。
指挥官要能看懂屏幕上的信息,要能快速操作,要能随时接管。老李设计的显控台这时候派上了用场:两个大屏幕,一个显示战场态势,一个显示目标数据;下面一排按钮,红的发射、绿的确认、黄的人工接管。
刘参谋坐上去试了试,左手按着键盘,右手摸着轨迹球,眼睛盯着屏幕,嘴里念念有词:“敌机八架,威胁排序已出,建议先打3号、1号、5号、8号……我同意,按发射……好,打出去了。”
他站起来,满意地说:“顺手!比我想的快。”
向秦茂问:“如果不同意系统的建议呢?”
刘参谋说:“那就按人工按钮,自己选目标。系统只是建议,最后拍板的是人。”
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双模式联调那天,来了个硬茬子。
模拟场景:八架敌机来袭,自动模式运行。刚开始顺利,打到第四轮,突然出现一架不明目标——信号特征既不像敌机也不像友机。
自动模式卡住了:敌我识别无回应,按规则应该当敌机打。但万一是什么特殊任务的中立飞机呢?
刘参谋盯着屏幕,三秒内做出判断:“不明目标暂缓攻击,先打确认敌机。不明目标继续跟踪,等进一步确认。”
他按下人工接管按钮,手动调整目标分配。系统乖乖听话,按照他的指令继续作战。
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