只是制作本命卡牌的话,专职与否完全不影响。
毕竟《百战成歌》作为开放大世界全息游戏,战斗玩家、生活玩家、旅游玩家……玩成什么样的风格,端看玩家偏好。
但正式设计卡牌不同,必须转职「卡牌设计师」后,专职进行。
原因在于角色人物天赋分配上二者相差巨大。
本命卡牌能顺利完成,也只是因为玩家在制作时得到了系统在精神力上额外给的增幅。
试炼卡顿数次,皆是因为“游戏账号检测异常”。
凤一苇蛮过了最后一部分,许久都没有收到成功或者失败的提示,干脆打算直接先斩后奏,完成作品再说。
半投影模式下,重新设置天赋点。
“精神力控制(操控类)”天赋点放弃,确认,完成。
“精神力控制(制作类)”天赋点添加,确认,完成。
一旦更改了天赋点,人物操控卡牌的能力也会大幅度削减,基本同需要高强度持卡战斗的场合告别。
(也无怪那么多人会心有不甘,「卡牌设计师」又万金难求。)
凤一苇没有这些纠结。
持卡牌战斗,本就非他所长。
失去这个机会也只是稍感可惜,却不会有什么遗憾。
等待天赋点重置的过程,凤一苇也没歇着。
游戏主城新叶城中的商行是各大商行的总部,东西也是最全的。
要想一次性凑齐制卡全部用品材料,除了此处不做他想。
特殊的纸张、特殊的笔、特殊的颜料。
仔细搜索一番,凤一苇还是找到了价位合适的道具,「符纹纸(初级)」10枚金币一张,「羽毛笔(初级)」150枚金币一支,「水华墨(初级)」30枚金币一瓶。
三者中,「符纹纸」是一次性的快消品,「羽毛笔」耐久值10点,「水华墨」容量10滴。
资金有限,凤一苇也没敢造作。
一只初级的羽毛笔,水华墨五瓶,符纹纸十张,一下就扣除400枚金币,让凤一苇又久违地感受到了缺钱的麻烦。
第一张卡牌要制作什么,凤一苇早有设想。
制卡的工作台,凤一苇将购买的材料一一取出,等待了好一会儿才动笔。
这是凤一苇的习惯,唯有胸有成竹,一气呵成,才能事半功倍。
犹犹豫豫,不仅符难制成,还无益于制符的技艺提升。
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