设计贼有脑洞,玩起来爽得不行。
可问题也在这儿。
游戏一换地图,就得黑屏加载。
这关还TM要十秒钟来回切五次!渲染压力直接爆炸,画面撕裂、掉帧、闪退,全来了。
玩家一卡,骂娘能把你家祖宗十八代都骂出来。
康广汉揉着太阳穴,跟要崩了似的:“咱们遨游天下X1,再牛也顶不住这么搞啊!抽帧都不够!”
“优化到死,顶多保证不撕裂,但那加载的几秒,体验直接归零。”
“你俩当总监的,就没个招?”
胥炼沉吟两秒,慢悠悠摊开手,办公室里那几个小妹眼神都亮了,像看神仙。
“要是换地图会卡,那……我们不换,不就完了?”
“???”
康广汉一屁股往后仰,差点掀翻椅子:“你认真的?!”
“你这人疯了吧?!这关就是要来回穿越!你不换地图,让玩家原地打转?”
“大哥,咱有这技术早拿去造火箭了,还在这儿敲代码?!”
胥炼没急,只是笑了笑,朝天花板努了努嘴。
“你们天天半夜偷偷加鸡腿,摄像头为啥总拍不到人?”
康广汉一愣:“……啊?”
“不是抬高镜头,避开人脸吗?”
“对啊!”
“那……”胥炼嘴角一勾,“如果咱们不换地图,而是把‘过去’和‘未来’,全都塞进一张图里,上下叠起来呢?”
“???”
康广汉眼珠子瞪得能掉地上。
“卧槽……Z轴?!”
胥炼点头:“最骚的解法,往往是最土的办法。”
“我操!!!”康广汉猛地跳起来,一把揪住胥炼衣领,“你牛逼!真牛逼!我跪了!真跪了!!”
旁边江河嘴巴张得能塞进俩鸡蛋,一句话都说不出来。
懂了!
根本不需要换地图!
他们把“未来废墟”放在二楼,“过去花园”放在一楼,整栋小楼做在同一张地图里,像叠楼一样。
玩家一按表,画面不动,角色直接往上或往下蹦——Z轴一调,视觉上就成了“穿越”!
加载?早就搞定了!整个楼全在内存里,稳得一批。
玩家按表——Biu!
下一秒,又按——Biu!
快到跟开了瞬移似的,眼睛根本追不上。
没有黑屏,没有读条,连一丝延迟都没有。
你以为穿梭了,其实只是上下跳了两级楼梯。
“绝了……真绝了……”康广汉原地转圈,像只被扔进蹦床的土拨鼠,“这谁想得出来?!这是天才!活的天才!”
没人吭声,但空气里全是崇拜的嗡鸣。
就在这时,门口“吱呀”一响。
贾吉军又滚了进来,手里还捏着个机甲模型:“老洛,这机甲造型……”
“胥总监!”
门又开了。
“请您过目!”
门一开一合,像上班打卡,人来人往,全是眼里冒着光的。
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