虽然说继续下去能给直播增加热度,后续甚至能让公关部门联系各大自媒体,把这件事抄起来,提高平台曝光,再用新活动维持日活,增加用户......可谢笃之不想这样做。
这是他的私人行为。
作为兄长,他只是想在自己力所能及的范围内给弟弟提供帮助。
引爆直播间热度,再进行一系列后续营销有违初衷,也不是他的目的。
平台推流适可而止就好。
谢笃之不玩游戏,进过换位思考,他得出的结论也非常简单——胜利,并且在游戏中成为交界地之王能给少年带去成就感和快乐。
就像他每次击垮对手的公司完成并购一样。
如果金钱可以让这件事变得更容易一些,为什么不花钱呢?
谢笃之拿起放在一旁的手机,迟疑片刻,还是选择将其放回原位。
少年现在显然正全神贯注地体验游戏内容,连弹幕和礼物都没有注意。
他大可现在过去敲门,告诉对方转账的事,让幼弟通过更便捷的方法从游戏中获得快乐。
可这一举动的意义何在?他势必会打扰到对方直播,对整个流程造成干扰。
——从这一点出发,“哥哥”和“观众”的身份是完全冲突的。
谢笃之难得纠结。
青年鼠标在送礼选项上挪了又移,再次意识到养弟弟果真是件很难的事。
当然,也不排除和他没有任何经验和可以借鉴的对象有关。
他没有注意,在自己愣神的这段时间里,少年已经摸清了怪物的攻击规律和技能,用最初始的武器击杀了号称新手噩梦,卡住了九成玩家的交界地守卫。
过程行云流水,一气呵成,除了因为还不适应新键盘导致的误触,全程没有掉过半滴血。
*
李珩打完守卫,才重新开启弹幕助手,查看之前的留言和讨论。
打Boss集中精神,全程关注是他一直以来的直播习惯,为了避免分心和看到剧透,他通常会选择暂时关掉弹幕,等解决完Boss再重新打开,进行回应。
因为这个习惯,他流失了不少观众。套用时下比较流行的话来形容,能全程在直播间活跃的,都是他的真爱粉。
弹幕记录被拖出来的瞬间,直播间甚至卡了一下,画面才恢复正常。
被礼物引流来的观众基本在抢完红包后就离开了,只有很小一部分留在了直播间。
他们在夹杂着免费礼物和新增关注的系统提示中,有一搭没一塔和“真爱粉”聊着天,点评之前的操作。
饶是如此,少年还是被暴涨的直播间人气和弹幕数量吓了一条,不太明白发生了什么。
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