那颗诡异的眼球中迸发而出的光芒迅速覆盖了苏白眼前的一切。
仿佛成为了世间唯一的色彩。
他什么都看不清了。
恍惚中,他似乎看到太阳在天边斜坠。
看到月影在海中下沉。
永夜,或是极昼,都比不过那一抹恒久不变的光芒。
直到,
世界开始蒸发...
此刻,苏白眼中的世界,就像是倒映在水中的一个巨大泡影,随着某种温度上升,开始逐渐消散。
嗡!!
-226!
-225!
-230!
...
他头顶瞬间冒出一个个伤害数字。
虽然不高,但频率极快,短短几秒就将他的护盾值削去三分之一。
并且还在持续。
“全屏攻击,无法躲避么...”
苏白唤回一些意识。
他看不见,但凭记忆躲在雷电之手的后方,然而无济于事。
光芒无处不在。
他也没有任何反制的手段。
只能硬抗。
首领怪的攻击手段通常分为两种方式:
机制,和数值。
两者很好区分。
能靠操作、走位或者团队配合规避掉的伤害就是机制。
躲不掉的就是数值。
很多首领怪都有类似的数值技能,以抬高战斗的门槛,让混子玩家无所遁形。
但把数值技能留在狂暴线的却是极少数。
狂暴线的首领怪输出会平均提高3~5倍,就算是同等级、满装备的玩家,被碰到也是非死即残,基本都是走机制躲伤害拖时间。
试想一下,一个开荒队伍,辛辛苦苦以灭队无数次换来的经验,好不容易扛过了boss的一二三四阶段。
结果最后撑到狂暴线来了个无法躲避的数值技能。
简直让人绝望...
苏白暗叹一声。
这黄昏使徒单从战斗强度来说,被设定为首领单位完全是屈才了。
给它加点血量去充当领主怪绰绰有余。
他想不出,如果是一队15级左右的玩家,以平均一两百点的伤害,面对这家伙该怎么打。
估计前几个阶段就得团灭上百次。
也就是碰到了他...
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