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第191章 野区的收益(第3页)

中型资源点有更强的怪物看守,没有一队兵力基本吃不下来,否则,苏白早就偷偷派两名农夫过去将其占领了...

“野区的资源收益还不错,下一波可以考虑继续出兵。”

苏白盘算一番。

等到七分钟,他通过农夫采集能获得的收益是:21金币,5能量。

如果将这笔钱继续转化为采集单位。

他仅能获得14名农夫。

相同的资源,则可以招募10名见习战士,这10名见习战士完全能够在一分钟之内,将两条路上的六片低级野区都清理一遍。

就按照刚才最基础的奖励计算,都有60金币、60能量。

收益完全无法相比。

而且,清理野区的同时还能培养战斗单位的等级。

简直赚翻。

当然。

这并不是说招募战士就比农夫更赚,

野区收益的缺陷,是受上限影响,固定的刷新时间,意味着他很难赚到更多的资源。

而资源矿则毫无限制。

人越多,赚的就更多。

但至少,在第七分钟时的选择上,招募战士肯定比继续招募农夫更赚。

他继续让野猪人和见习战士清理其他野区。

另一边,已经将刚到手的10枚金币招募成了5名见习战士。

这五名见习战士转头去清理另一条路上的野区。

等七分钟时。

资源一到账。

苏白便一口气的又招募了十二名见习战士出来。——21金币的基础收益,加上每分钟自动奖励1金币,再加上之前剩余的金币,刚好招募12人。

五人一组,分别接管一片野区,多出的两人跟目前等级最高的野猪人和见习战士编为一组。

总共四组。

这四组单位游走在两条路上的六片野区之间。

基本可以保证,一分钟清完一次,让野区的经济收益实现最大化提取。

而除了资源和装备,在清理掉左侧的最后一片野区时。

居然掉落了一张特殊的兵营图纸。

【法师塔】

【图纸】

【说明:仅限在该地图中使用,可解锁建造招募建筑——法师塔,法师塔可招募见习法师,并解锁相应的进阶兵种】

【建造:10金币、10能量】

...

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