【特性3:加农火炮,每30秒自动生成一颗加农炮弹,可手动释放,对射程范围内的任意一处地点进行轰炸,造成群体90(面板攻击x3)点物理伤害】
【建造:无需求】
...
这赫然是一座十分罕见的成长型主塔。
可惜是机械类的。
苏白陷入纠结。
成长型主塔。
在这类全随机的模式中简直有着无可媲美的优势。
如果说能有一座主塔,他压根就不用浪费脑细胞去思考什么阵容搭配,只需要无脑的选辅助塔和控制塔,给主塔提供输出空间就行。
还扯什么复杂的防守体系。
一座主塔,本身就是一套自成的体系!
不过问题是。
主塔通常都要靠击杀怪物来进行成长。
第四波来,属实是有些晚了,哪怕他有神勇图腾这座辅助塔,可以给它提供高额面板。
可即将到来的第四波也不会有太多的容错空间。
此时选它。
就要做好崩盘的心理准备。
“唉,哪怕再早来一波,我都不用这么纠结...”
苏白轻叹一声。
“不过,这模式里竟然可以刷出主塔,岂不是说,只要运气好,能在前三波、甚至第一波时拿到主塔,就能直接躺赢?!”
“...可惜这种运气不属于我。”
他咂咂嘴。
苏白很理智的放弃了全盘梭哈这座主塔的冒险行为。
转而选了其他。
【折射棱镜】
【神圣】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:0】
【攻速:0】
【射程:50】
【特性:该防御塔将在射程范围内的敌方路径上,生成折射棱镜,己方具有弹道轨迹的攻击命中棱镜后,可额外折射一次,造成全额伤害,当前最多可同时存在3面折射棱镜,该数量可在防御塔5101520级时获得提升】
【建造:无需求】
...
【侵蚀之风】
【黑暗】
【级别:精良】
【等级:1】
【攻击:50】
【攻速:3】
【射程:50】
【特性:在场中刮起一阵侵蚀之风,对敌人造成50点伤害的同时,额外附加一层侵蚀状态,每层侵蚀状态使目标受到伤害+5%,持续5秒,最多叠加3层,侵蚀状态叠加3层后,目标下一次受到的控制效果将增强一倍,该效果生效后,侵蚀层数清零】
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