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第188章 技能选择(第3页)

而玩过德鲁伊的伙计更清楚,整个技能书看似很多,实则每个形态的技能也就那么几个。

所以看似技能多,但并不会让人头疼。

谢玄现在是在扩充自己的技能栏。

近战方面,他的双拳足够应付大多数情况。

远程方面,他可以作为治疗者混日子。

是否需要再添加远程输出的形态以及技能,谢玄有点犹豫。

毕竟,再怎么样,掌心雷这种远程攻击手段其实也不弱。

而且还有召唤天雷的大招。

这方面似乎并不需要太多补强。

虽说有点不太确定就是了。

都说贪多嚼不烂,谢玄还是很能理解的。

自己当前一个形态已经有那么三两个技能,然后稍微组合一下,好像已经很足够了。

谢玄稍微掰扯了一下,大概对自己的能力有了个判断。

随后就把写下来的付之一炬。

他打定主意,什么霜火,什么暴风雪,诸如此类的高端法术他还是不接触了。

学会基本的三大体系初级法术就好。

造水就不说了,活命的基本要素。

火系的话能点着火也就足够了。

至于奥术...那就看传送法术或者储物法术是什么层次的了。

如果有机会的话,传送法术和储物法术是一定要学的。

各路主角的标配嘛。

谢玄这边在乱七八糟的掰扯着。

晶歌森林的战事也有了变化。

确实如之前所说,联军进行融合之后,抛开最初的磨合阶段,后面确实效果显着。

扛住了亡灵的第一波冲击之后,兽人杀出阵地,那爆发力确实让人侧目。

至于那些充当坦克的小强,则是被各小队的施法者盯上。

对比来说,面对步坦协同,有效的办法就是进行物理分割。

只不过这个“坦克”有点厉害。

而且步兵和坦克之间的协调完全依赖亡灵内部的统一意志。

也就是巫妖王,或者被授权进行指挥的阿尔萨斯。

面对这种情况,乌瑟尔这边也没有很好的办法。

只能依靠士兵的战损来兑换。

施法者们在士兵还没有溃散的时候,尽快干掉作为坦克的地穴领主。

如果战线顶不住了,而施法者们依然没有解决甲虫,那就只能选择撤退。

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