掠夺(入门:增加两个备选天赋栏,夺取一名本人击杀玩家的随机天赋三选一放入其中)天赋栏技能(魔鬼筋肉人)天赋选取次数1
能量虹吸(入门:吸收一名死亡玩家的大部分数据恢复并强大自身)
血脉觉醒:无首族
残躯不灭
能力效果:当身体遭受毁灭性打击时,玩家不会死亡,可继续参与战斗。
持续时间15分钟,且结束后新生失去部位,但身体陷入极度虚弱,无法战斗。
限制:同时最多激活1次,多次激活会被反噬失去身体控制权。
伤躯狂化
能力效果:每次承受超过自身生命值20%的伤害时,伤口周围皮肤会浮现暗金色纹路,短暂提升15%攻击力与移速,持续10秒。
重伤状态下(生命值低于30%)狂化,全身素质增加,攻击附带重伤效果
副作用:狂化结束后压制的伤害复发,每秒流失1%生命值,持续30秒
特殊状态:菌丝共生体,05号文明研究的共生型菌丝,可为宿主提供大量身体增幅,且帮助宿主更好地操控身体,但会消耗宿主自身能量。
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林野感受着体内澎湃汹涌的力量,得益于等级提升、能量虹吸对周盼的吸收,再加上共生型菌丝的注入,原本处于个位数的各项数值,瞬间跃升至两位数。
这般惊人的提升速度,即便在掠夺者群体中,也堪称怪物级别。
此刻,他心中涌起一股强大的信念,倘若再度遭遇全盛状态的周盼,虽说仍能察觉到彼此间存在不小差距,但若是正面交锋,他有十足的信心一战,绝非毫无胜算。
林野也逐渐参透了实力提升的关键所在。
大多数玩家因畏惧游戏中过高的死亡率,目光仅仅局限于主要任务,从而致使对世界的探索程度严重不足。
实际上,每个文明废墟都承载着一段曾经辉煌灿烂的文明,其中蕴含的诸多科技与能力,皆可被玩家所掌握。
而他因自身来自文明废墟,始终将每个文明废墟视为真实的世界,会深入其中探索,这正是他能够解锁隐藏任务、获取丰厚奖励的核心。
隐藏任务带来的收益极为可观,表面上看仅有高额的信用点,可实际上,茅山道法以及共生型菌丝这类,皆应算作隐藏任务的奖励范畴。
只是领航员即便再智能,终究只是冰冷的机械,难以理解这其中错综复杂的逻辑关系。
他帮助陆川带回活的母体,又提供了共生体的思路,倘若这条道路切实可行,必将彻底改写丧尸与人类之间的强弱格局,清理所有丧尸不过是时间问题。
这种对文明废墟产生的深远影响程度,恐怕便是进度解锁的关键因素,而解锁度又与奖励紧密挂钩。
林野紧接着打开掠夺者天赋栏,两个随机天赋映入眼帘:
易物(将手中物品与对方手中交换,等级比对方越高成功率越高,同等级为30%,高等级无效。同一对象只能使用三次);
血怒归源(主动激活后,血量会恢复至百分之五十,同时恢复全部战斗力,持续十五秒。激活期间自身防御力消失,天赋使用后会陷入短暂虚弱。)
稍加思索,林野果断选择了易物。他已经拥有伤躯狂化技能,对短暂提升力量的需求不大。
而易物技能堪称绝妙,只要对手等级不高于自己,即便同级,也极有可能凭借这一招打对方个措手不及,成为扭转战局的关键因素。
回想起之前的遭遇,林野仍心有余悸,腰部仿佛还在隐隐作痛。
随后,他打开系统商城,点信用点数让他有了底气。
他本打算挑战S级天赋,可看到那高得令人咋舌的价格,只能无奈放弃,转而在A级天赋中仔细挑选。
如今,他在近战方面历经无数生死考验,加之持续不断的锻炼,已然达到当前阶段的极限,短期内无需过多关注,倒是远程攻击手段的短板亟待弥补。
很快,一个名为“神雷”的天赋吸引了他的目光:
掌心雷可双手凝聚雷球,既能远程发射,也可近距离击打,造成高额雷电伤害;
天罚能蓄力召唤巨型雷柱,对范围内目标进行无差别攻击,造成巨额伤害,附带麻痹效果,若击中本人虽无麻痹,依旧会造成伤害,雨天时效果更是大幅提升。(技能可用精神力增强威力)
这个天赋威力强大,还能用精神力强化伤害,且可打击多个目标。
虽说存在副作用,但林野对此并不在意。
毕竟,即便被技能击中自身,他也有残躯不灭可以应对。
想到此处,他毫不犹豫地花费8800点购买了此天赋,又购置了一些实用道具和治疗药剂,这才退出玩家空间,准备迎接新的挑战。
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