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第822章 ARG(第2页)

不只是陈立志,李雪和贾嗣凯也竖起了耳朵,想听听吕文有什么高见。

“我也是随口一说啊。”吕文先给自己叠了一层甲,才开口道,“我的意思是做一个网站。”

陈立志大失所望,吕文装了半天,最后就是做一个官方网站?这叫什么创意?

吕文当然没有那么浅,“不是官方网站,而是以电影上映名称做后缀的网站,比如12-20-06.,怎么样?”

“嗯?”

陈立志愣了一下,然后微微点头,这倒是个好点子,可要是作为创意来宣传,还是差太多了。

李雪不明所以,“那这个网站里有什么内容?宣传片?花絮?还是买票链接?”

“这些都可以有,但不是最重要的。”

吕文耸了耸肩,“我的意思是,做一款游戏。”

“游戏?”

几人都傻了,宣传一个电影而已,用得着做游戏吗?

只有陈立志的眼睛亮了,“你说的是ARG游戏?《野兽》?”

吕文赞赏地点点头,看来陈立志还真是一个做营销的人才,至少人家看过的东西够多。

李雪和贾嗣凯就是一脸懵逼了,吕文叹了口气,抬手示意陈立志解释一下。

所谓AGR游戏,也叫平行实境游戏,是一种以真实世界为平台,融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏。

拿刚才说的《野兽》举例,这是一个融合了科幻和侦探元素的神秘游戏,玩家需要通过解谜和合作来推进剧情。游戏的背景设定在未来的一个反乌托邦世界,玩家需要解决一系列与机器人解放相关的谜题,不过线索要从现实世界中寻找。

为此游戏团队制作了100多个虚构网站、角色邮箱、公司数据库、新闻页面等。设计了非常多从简单密码破译到需要跨学科协作的复杂谜题,比如音频频谱分析和化学公式解析。

玩家通力合作,最后解决了案件,然后才发现是斯皮尔伯格的电影《人工智能》的宣传方式……

2008年的《科洛弗档案》,也做过类似的游戏,只不过简单了很多。

李雪和贾嗣凯都听傻了,真的可行吗?

陈立志倒是没傻,他觉得不太可行,“可是我听说《野兽》做了九个多月,花了200多万美元……”

“我们不用做那么细,做几个维多利亚时期的魔术解谜就可以,华纳有这方面的经验,也不用太多资金,50万美元应该够了。”

陈立志这回才傻了,吕文不就是个男主角吗?还能决定《致命魔术》的营销方式?

吕文乐了,“这个我是真决定不了,不过我可以带你去见一下《致命魔术》的制作人,你有把握说服他吗?”

陈立志愣了一下,“吕先生的意思是……”

“我给你三天时间,你能把ARG游戏的宣传方案做出来吗?”

陈立志的眉头皱了起来,他来应聘的目的就是参与到好莱坞电影的营销之中,现在机会来了,怎么能不拼一下呢?

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