(当前夜视增幅10%)】
巫祈之前用过削弱版的夜视,已经可以看的相当清楚了,就是不知道后期如果增幅过多,他会不会和齐小黑一样,走哪都需要带个墨镜了。
巫祈又打开背包,查看面具的属性,要知道先前面具外形是剥落了的。
【面具·仲傀(装饰)
青铜镶金玉材质,巫傩驱瘟逐疫沟通神明的工具,巫族的族长信物,此物有号令自然,借用自然之力的作用。
外形(解封)
当前状态:已绑定
主动技能:
如意(耗费一定精神力,可根据心意变幻大小)
被动技能:
威慑(带来精神恐惧,低于佩戴者精神力则自动判定成功,高于则有几率判定成功)
驱除(驱除不利效果,低于佩戴者精神力则自动判定成功,高于则有几率判定成功)
破妄(佩戴时佩戴者不会陷入幻境)
辟邪(低于佩戴者精神力的邪祟无法入侵)
祛毒(佩戴者免于毒素入侵)】
原有的两个主动技能,因为封印的解开,已经化为被动了,现如今只有一个如意的主动技能了。
而且,原本并没有沟通神明这句的叙述,现如今也增加了。
与此同时,关于恨天之国遗址的结算也姗姗来迟。
【恨天之国遗址,探险打卡结算完成】
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【当前评价:完美】
【获得奖励:867点生命天数(伙伴加成50%),金色·身份信息碎片*2,普通随机奖励*3,中等随机奖励*2,高等随机奖励*1,】
巫祈挑眉,看看,看看,这探险加的生命天数,简直是只打卡的十倍多,但随之遇到的危险也是成倍的增加。
果然世界上没有白吃的午餐,如果选择只打卡,你遇见突发危险时,生命天数不够,同时又抽不到对当前有用的东西,那你就要抵押打卡时的随机次数。
相反,只有探险和打卡两者结合,才能收益最大,但风险也相当的大。
打开那两个金色的身份信息碎片,其实说是两个,但可以当做一个看,因为是描绘那赤色的祭袍。
红色的羽毛缝制在黑色的衣袍上,羽毛下黑色的布料上,都是如同鬼画符一般,让人难以理解的白色图案。
而这两个碎片,刚刚好从中间裂开,把一件完整的祭袍分割成两半。
这次虽然给了两张金色碎片,但只有一个线索提示和一张鉴定符。
这唯一一个的线索提示上面写着的,应该是两个地方。
【熊耳地宫,截天灭地;巴东巫峡,尸解成仙】
而那张鉴定符和当初那个鉴定面具的一模一样,只是换了几个字。
“是否鉴定礼器。”
而这个礼器,赫然是背包空间里已经压箱底的祭祀袍。
巫祈纠结的想了想,到底要不要用掉。
最后还是决定把它用掉。
是。
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