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第291章 空间跃迁(第2页)

他们不知道守护者是怎么做到的,但是可以借鉴超级魔方的局部技术来完善这种方案。

超级魔方内是一百万个小宇宙,每一个直径都是10光年。

如果把这些小宇宙的数量减少,直径也减小到百公里以内,叠加在一起储备在飞船上。在需要的时候充能展开攻击目标,岂不就是三维攻击吗?

将这些储备的小宇宙以叠加态组合起来,并覆盖在飞船外围,还能当做四维空间防护罩使用。可谓是一举两得,攻防一体。

只要小宇宙的数量始终维持在8个以上,这个护罩就很难被攻破。

联盟的五级文明飞船说白了,就是简化版的超级魔方。

这样的飞船造上千万亿艘,都比不上一个超级魔方的能耗和威力。但也必须承认,其自身具备的一些优点和特性。比如:灵活机动,能耗小、环境影响小,这些都是客观事实。

这样的飞船造成什么样子都无所谓,主要依靠的还是外部的半四维叠加空间。

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联盟也就没有必要设计新的战舰,直接将原先的四级文明飞船进行空间科技升级,既方便又实用。驾驶员只需要经过简单的培训,就能完全熟悉如何操作。

随着新一代飞船的投用,第三联盟的第二轮攻势也开始全面展开。

这些飞船全都具备四维穿越能力,不用经过人工虫洞,直接打开空间通道就能进入四维空间。想要到达三维宇宙的任何位置,只要在第四坐标轴找到对应的坐标点,再次打开空间通道就可以直接降临。

这种方式,就是陆平以前设想的完全版空间跃迁技术。整个过程为:由三维A点进入四维A’点,然后顺着第四坐标轴移动至B’点,打开空间通道直接到达B点。

人工虫洞单次开启能够传送的距离最多一亿光年,而且在虫洞降临的过程中会引发空间强烈波动,容易被敌人提前探知进行定向阻断或者拦截。

空间跃迁技术则没有距离限制,敌人也无法提前探查。唯一的缺点就是根据跃迁两点距离不同,需要跨越的第四坐标长短也就不同,耗费的时间会有些差异。

这样的差异在实际中表现为,一亿光年会有10秒左右的时间差。这比开启虫洞中转,已经节省很多时间了。

在超过一亿光年以上的距离时,采用空间跃迁更加便捷,省去了不断开启虫洞的必要时间。

以整个可见宇宙930亿光年的范围来计算,横穿一次全宇宙,全程也只需要155分钟。

这样以超光速换算下来的话,相当于1千万倍的光速。

这还是飞船在四维空间常规前行的基础上达到的效果,如果飞船可以实现四维空间的曲率飞行,就可以瞬息穿越三维本宇宙。

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